C#获取串口列表实现实时监控串口_C#教程-查字典教程网
C#获取串口列表实现实时监控串口
C#获取串口列表实现实时监控串口
发布时间:2016-12-28 来源:查字典编辑
摘要:常用的两种方法方法一:usingMicrosoft.Win32;RegistryKeykeyCom=Registry.LocalMachin...

常用的两种方法

方法一:

using Microsoft.Win32; RegistryKey keyCom = Registry.LocalMachine.OpenSubKey("Hardware//DeviceMap//SerialComm"); if (keyCom != null) { string[] sSubKeys = keyCom.GetValueNames(); foreach (string sName in sSubKeys) { string sValue = (string)keyCom.GetValue(sName); this.textBox1.Text = this.textBox1.Text + sValue + "/r/n"; } }

方法二:

using System.IO.Ports; foreach (string vPortName in SerialPort.GetPortNames()) { this.textBox2.Text = this.textBox2.Text + vPortName + "/r/n"; }

分享一个已经封装好的API,实现效果如下:

代码如下:

/// <summary> /// 枚举win32 api /// </summary> public enum HardwareEnum { // 硬件 Win32_Processor, // CPU 处理器 Win32_PhysicalMemory, // 物理内存条 Win32_Keyboard, // 键盘 Win32_PointingDevice, // 点输入设备,包括鼠标。 Win32_FloppyDrive, // 软盘驱动器 Win32_DiskDrive, // 硬盘驱动器 Win32_CDROMDrive, // 光盘驱动器 Win32_BaseBoard, // 主板 Win32_BIOS, // BIOS 芯片 Win32_ParallelPort, // 并口 Win32_SerialPort, // 串口 Win32_SerialPortConfiguration, // 串口配置 Win32_SoundDevice, // 多媒体设置,一般指声卡。 Win32_SystemSlot, // 主板插槽 (ISA & PCI & AGP) Win32_USBController, // USB 控制器 Win32_NetworkAdapter, // 网络适配器 Win32_NetworkAdapterConfiguration, // 网络适配器设置 Win32_Printer, // 打印机 Win32_PrinterConfiguration, // 打印机设置 Win32_PrintJob, // 打印机任务 Win32_TCPIPPrinterPort, // 打印机端口 Win32_POTSModem, // MODEM Win32_POTSModemToSerialPort, // MODEM 端口 Win32_DesktopMonitor, // 显示器 Win32_DisplayConfiguration, // 显卡 Win32_DisplayControllerConfiguration, // 显卡设置 Win32_VideoController, // 显卡细节。 Win32_VideoSettings, // 显卡支持的显示模式。 // 操作系统 Win32_TimeZone, // 时区 Win32_SystemDriver, // 驱动程序 Win32_DiskPartition, // 磁盘分区 Win32_LogicalDisk, // 逻辑磁盘 Win32_LogicalDiskToPartition, // 逻辑磁盘所在分区及始末位置。 Win32_LogicalMemoryConfiguration, // 逻辑内存配置 Win32_PageFile, // 系统页文件信息 Win32_PageFileSetting, // 页文件设置 Win32_BootConfiguration, // 系统启动配置 Win32_ComputerSystem, // 计算机信息简要 Win32_OperatingSystem, // 操作系统信息 Win32_StartupCommand, // 系统自动启动程序 Win32_Service, // 系统安装的服务 Win32_Group, // 系统管理组 Win32_GroupUser, // 系统组帐号 Win32_UserAccount, // 用户帐号 Win32_Process, // 系统进程 Win32_Thread, // 系统线程 Win32_Share, // 共享 Win32_NetworkClient, // 已安装的网络客户端 Win32_NetworkProtocol, // 已安装的网络协议 Win32_PnPEntity,//all device } /// <summary> /// WMI取硬件信息 /// </summary> /// <param name="hardType"></param> /// <param name="propKey"></param> /// <returns></returns> public static string[] MulGetHardwareInfo(HardwareEnum hardType, string propKey) { List<string> strs = new List<string>(); try { using (ManagementObjectSearcher searcher = new ManagementObjectSearcher("select * from " + hardType)) { var hardInfos = searcher.Get(); foreach (var hardInfo in hardInfos) { if (hardInfo.Properties[propKey].Value.ToString().Contains("COM")) { strs.Add(hardInfo.Properties[propKey].Value.ToString()); } } searcher.Dispose(); } return strs.ToArray(); } catch { return null; } finally { strs = null; } } //通过WMI获取COM端口 string[] ss = MulGetHardwareInfo(HardwareEnum.Win32_PnPEntity, "Name");

相关阅读
推荐文章
猜你喜欢
附近的人在看
推荐阅读
拓展阅读
  • 大家都在看
  • 小编推荐
  • 猜你喜欢
  • 最新C#教程学习
    热门C#教程学习
    编程开发子分类