Log4Net 日志配置[附带源码下载]_C#教程-查字典教程网
Log4Net 日志配置[附带源码下载]
Log4Net 日志配置[附带源码下载]
发布时间:2016-12-28 来源:查字典编辑
摘要:前述园子里有许多人对log4net这款开源的日志记录控件有很多介绍。在这里个人再做一次总结,希望对以后有所帮助,需要的时候可以直接使用,减少...

前述

园子里有许多人对log4net这款开源的日志记录控件有很多介绍。在这里个人再做一次总结,希望对以后有所帮助,需要的时候可以直接使用,减少查阅资料的时间。利用log4net可以方便地将日志信息记录到文件、控制台、Windows事件日志和数据库,并且我们还可以记载控制要记载的日志级别,可以记载的日志类别包括:FATAL(致命错误)、ERROR(一般错误)、WARN(警告)、INFO(一般信息)、DEBUG(调试信息)。log4net 有四种主要的组件,分别是Logger(记录器), Repository(库), Appender(附着器)以及 Layout(布局).

准备工作:

1.下载log4net.dll 下载地址[http://logging.apache.org/log4net/download_log4net.cgi]

下载文件:log4net-1.2.13-bin-newkey.zip。 解压选择对应的net版本找到log4net.dll。

2.在项目中引用log4net.dll。

实例代码

准备工作完成后我们来看下实例代码 ,首先在项目中创建一个文件夹LogConfig。把有关log4net的一些配置文件和类都放在这个文件夹里面。

WEB网站为例,在项目LogConfig文件夹中创建Log4Net.config配置文件。

<"1.0" encoding="utf-8"?> <configuration> <configSections> <> <section name="log4net" type="log4net.Config.Log4NetConfigurationSectionHandler, log4net"/> </configSections> <log4net> <> <appender name="Log4Net_INFO" type="log4net.Appender.RollingFileAppender"> <> <file value="C:/log4net/"/> <> <appendToFile value="true"/> <RollingStyle value="Date"/> <> <DatePattern value="INFO_yyyyMMdd".log"" /> <> <StaticLogFileName value="false"/> <> <lockingModel type="log4net.Appender.FileAppender+MinimalLock" /> <> <layout type="log4net.Layout.PatternLayout"> <!-- %m(message):输出的日志消息,如ILog.Debug(…)输出的一条消息 %n(new line):换行 %d(datetime):输出当前语句运行的时刻 %r(run time):输出程序从运行到执行到当前语句时消耗的毫秒数 %t(thread id):当前语句所在的线程ID %p(priority): 日志的当前优先级别,即DEBUG、INFO、WARN…等 %c(class):当前日志对象的名称,例如: %L:输出语句所在的行号 %F:输出语句所在的文件名 %-数字:表示该项的最小长度,如果不够,则用空格填充 --> <Header value="[Header]"/> <Footer value="[Footer]"/> <> <ConversionPattern value="记录时间:%date 线程ID:[%thread] 日志级别:%-5level 出错类:%logger property:[%property{NDC}] - 错误描述:%message%newline" /> </layout> </appender> <appender name="Log4Net_ERROR" type="log4net.Appender.RollingFileAppender"> <file value="C:/log4net/"/> <appendToFile value="true"/> <RollingStyle value="Date"/> <DatePattern value="ERROR_yyyyMMdd".log"" /> <StaticLogFileName value="false"/> <lockingModel type="log4net.Appender.FileAppender+MinimalLock" /> <layout type="log4net.Layout.PatternLayout"> <Header value="[Header]"/> <Footer value="[Footer]"/> <> <ConversionPattern value="记录时间:%date 线程ID:[%thread] 日志级别:%-5level 出错类:%logger property:[%property{NDC}] - 错误描述:%message%newline" /> </layout> </appender> <root> <level value="DEBUG"/> <appender-ref ref="Log4Net_ERROR" /> <level value="INFO"/> <appender-ref ref="Log4Net_INFO" /> </root> </log4net> </configuration>

配置文件写完后我们在来写一个Helper类。同样在项目中创建一个名为LogHelper.cs的类文件。

using log4net; using System; using System.Collections.Concurrent; using System.Collections.Generic; //指定log4net使用的config文件来读取配置信息 [assembly: log4net.Config.XmlConfigurator(ConfigFile = @"LogConfigLog4Net.config", Watch = true)] namespace Project.Log4.Net.LogConfig { /// <summary> /// 日志帮助类 /// </summary> public class LogHelper { private static readonly ConcurrentDictionary<Type, ILog> _loggers = new ConcurrentDictionary<Type, ILog>(); /// <summary> /// 获取记录器 /// </summary> /// <param name="source"></param> /// <returns></returns> private static ILog GetLogger(Type source) { if (_loggers.ContainsKey(source)) { return _loggers[source]; } else { ILog logger = LogManager.GetLogger(source); _loggers.TryAdd(source, logger); return logger; } } /* Log a message object */ /// <summary> /// 调试信息 /// </summary> /// <param name="source"></param> /// <param name="message"></param> public static void Debug(object source, string message) { Debug(source.GetType(), message); } /// <summary> /// 调试信息 /// </summary> /// <param name="source"></param> /// <param name="message"></param> /// <param name="ps"></param> public static void Debug(object source, string message, params object[] ps) { Debug(source.GetType(), string.Format(message, ps)); } /// <summary> /// 调试信息 /// </summary> /// <param name="source"></param> /// <param name="message"></param> public static void Debug(Type source, string message) { ILog logger = GetLogger(source); if (logger.IsDebugEnabled) logger.Debug(message); } /// <summary> /// 关键信息 /// </summary> /// <param name="source"></param> /// <param name="message"></param> public static void Info(object source, object message) { Info(source.GetType(), message); } /// <summary> /// 关键信息 /// </summary> /// <param name="source"></param> /// <param name="message"></param> public static void Info(Type source, object message) { ILog logger = GetLogger(source); if (logger.IsInfoEnabled) logger.Info(message); } /// <summary> /// 警告信息 /// </summary> /// <param name="source"></param> /// <param name="message"></param> public static void Warn(object source, object message) { Warn(source.GetType(), message); } /// <summary> /// 警告信息 /// </summary> /// <param name="source"></param> /// <param name="message"></param> public static void Warn(Type source, object message) { ILog logger = GetLogger(source); if (logger.IsWarnEnabled) logger.Warn(message); } /// <summary> /// 错误信息 /// </summary> /// <param name="source"></param> /// <param name="message"></param> public static void Error(object source, object message) { Error(source.GetType(), message); } /// <summary> /// 错误信息 /// </summary> /// <param name="source"></param> /// <param name="message"></param> public static void Error(Type source, object message) { ILog logger = GetLogger(source); if (logger.IsErrorEnabled) logger.Error(message); } /// <summary> /// 失败信息 /// </summary> /// <param name="source"></param> /// <param name="message"></param> public static void Fatal(object source, object message) { Fatal(source.GetType(), message); } /// <summary> /// 失败信息 /// </summary> /// <param name="source"></param> /// <param name="message"></param> public static void Fatal(Type source, object message) { ILog logger = GetLogger(source); if (logger.IsFatalEnabled) logger.Fatal(message); } /* Log a message object and exception */ /// <summary> /// 调试信息 /// </summary> /// <param name="source"></param> /// <param name="message"></param> /// <param name="exception"></param> public static void Debug(object source, object message, Exception exception) { Debug(source.GetType(), message, exception); } /// <summary> /// 调试信息 /// </summary> /// <param name="source"></param> /// <param name="message"></param> /// <param name="exception"></param> public static void Debug(Type source, object message, Exception exception) { GetLogger(source).Debug(message, exception); } /// <summary> /// 关键信息 /// </summary> /// <param name="source"></param> /// <param name="message"></param> /// <param name="exception"></param> public static void Info(object source, object message, Exception exception) { Info(source.GetType(), message, exception); } /// <summary> /// 关键信息 /// </summary> /// <param name="source"></param> /// <param name="message"></param> /// <param name="exception"></param> public static void Info(Type source, object message, Exception exception) { GetLogger(source).Info(message, exception); } /// <summary> /// 警告信息 /// </summary> /// <param name="source"></param> /// <param name="message"></param> /// <param name="exception"></param> public static void Warn(object source, object message, Exception exception) { Warn(source.GetType(), message, exception); } /// <summary> /// 警告信息 /// </summary> /// <param name="source"></param> /// <param name="message"></param> /// <param name="exception"></param> public static void Warn(Type source, object message, Exception exception) { GetLogger(source).Warn(message, exception); } /// <summary> /// 错误信息 /// </summary> /// <param name="source"></param> /// <param name="message"></param> /// <param name="exception"></param> public static void Error(object source, object message, Exception exception) { Error(source.GetType(), message, exception); } /// <summary> /// 错误信息 /// </summary> /// <param name="source"></param> /// <param name="message"></param> /// <param name="exception"></param> public static void Error(Type source, object message, Exception exception) { GetLogger(source).Error(message, exception); } /// <summary> /// 失败信息 /// </summary> /// <param name="source"></param> /// <param name="message"></param> /// <param name="exception"></param> public static void Fatal(object source, object message, Exception exception) { Fatal(source.GetType(), message, exception); } /// <summary> /// 失败信息 /// </summary> /// <param name="source"></param> /// <param name="message"></param> /// <param name="exception"></param> public static void Fatal(Type source, object message, Exception exception) { GetLogger(source).Fatal(message, exception); } } }

配置和Helper类都有了..现在来看看调用方法。在项目中创建一个index.aspx页面

LogHelper.Debug(this, "Debug"); LogHelper.Error(this, "Error"); LogHelper.Fatal(this, "Fatal"); LogHelper.Info(this, "Info"); LogHelper.Warn(this, "Warn");

日志生成格式[每天一个文件]:

参数说明

Log4Net.config是配置日志输出参数文件。在这个文件中可以到看很多配置节点,大体可以分为二个大类<configSections>...</configSections> 和 <log4net>...</log4net>。我们来看看这些节点都是啥意思。

1:<configSections>..</configSections>:申明自定义节点log4net解析的类名和程序集名(log4net.dll)。

2:<log4net>..</log4net>:使用log4net的配置信息都在这里设置。来重点看看都有那些设置信息,这个大节点整体也可以分为二类。

2.1:定义输出信息设置节点<appender></appender>。

2.2:定义日志的输出媒介<root></root>。

配置的总体结构就是这样,下面来看一些详细内容。

appender:决定日志输出的方式(可设置多个节点,如对INFO,ERROR等设置不同的输出方式)。

主要包括已下几种:

1 AnsiColorTerminalAppender:在ANSI 窗口终端写下高亮度的日志事件。

2 AspNetTraceAppender:能用asp.net中Trace的方式查看记录的日志。

3 BufferingForwardingAppender:在输出到子Appenders之前先缓存日志事件。

4 ConsoleAppender:将日志输出到控制台。

5 EventLogAppender:将日志写到Windows Event Log.

6 FileAppender:将日志写到文件中。

7 LocalSyslogAppender:将日志写到local syslog service (仅用于UNIX环境下).

8 MemoryAppender:将日志存到内存缓冲区。

9 NetSendAppender:将日志输出到Windows Messenger service.这些日志信息将在用户终端的对话框中显示。

10 RemoteSyslogAppender:通过UDP网络协议将日志写到Remote syslog service。

11 RemotingAppender:通过.NET Remoting将日志写到远程接收端。

12 RollingFileAppender:将日志以回滚文件的形式写到文件中。(实例代码中使用的是此类型)

13 SmtpAppender:将日志写到邮件中。

14 TraceAppender:将日志写到.NET trace 系统。

15 UdpAppender:将日志connectionless UDP datagrams的形式送到远程宿主或以UdpClient的形式广播。

从上面提供的方式中可以看出能输出文件、控制台、Windows事件日志和数据库。这个可根据实际情况选择。

复制代码 代码如下:

<appender name="Log4Net_INFO" type="log4net.Appender.RollingFileAppender">

...

</appender>

这里配置的name(“Log4Net_INFO”)会在定义日志的输出媒介中使用到。name可任意设置。

在appender 节点中还会配置一些文件存放的地址,日志个数等信息。这些在实例代码中都在体现,这里不做说明。我们在来看看日志最后输出呈现的布局设置信息。

<layout type="log4net.Layout.PatternLayout"> <> <Header value="[Header]"/> <> <Footer value="[Footer]"/> <> <ConversionPattern value="%d [%t] %-5p %c [%x] - %m%n" /> </layout>

这里配置的信息最终是日志打印出来的样式。我们可以看到这里可以设置内容头Header和尾Footer。正文ConversionPattern。在正文中有出现有 %d [%t]这些都是啥意思了表示什么。这里有一个对照表可提供参考:

%m(message):输出的日志消息,如ILog.Debug(…)输出的一条消息

%n(new line):换行

%d(datetime):输出当前语句运行的时刻

%r(run time):输出程序从运行到执行到当前语句时消耗的毫秒数

%t(thread id):当前语句所在的线程ID

%p(priority): 日志的当前优先级别,即DEBUG、INFO、WARN…等

%c(class):当前日志对象的名称,例如:

%L:输出语句所在的行号

%F:输出语句所在的文件名

%-数字:表示该项的最小长度,如果不够,则用空格填充

配置的基本也就这些。下就是root的配置说明 。

root:

对设置输出的方式进行指定。

<root> <> <level value="DEBUG"/> <appender-ref ref="Log4Net_ERROR" /> <> <level value="INFO"/> <appender-ref ref="Log4Net_INFO" /> </root>

控制级别,由低到高: ALL|DEBUG|INFO|WARN|ERROR|FATAL|OFF

比如定义级别为INFO,则INFO级别向下的级别,比如DEBUG日志将不会被记录

如果没有定义LEVEL的值,则缺省为DEBUG

附带源码:代码

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