摘要
一般的工程都是多个form组成的,各个窗体之间经常要灵活的传递数据。下面分享一点自己的经验:
窗体传值的方法有很多,下面仅介绍我用过的一些,不知道官方叫这些什么方法,大家也可以找找看其他的。
通过构造器传值
这是最简单的一种方式,例如我从form1中要传一个字符串去form2
首先,在form2的构造器中稍作修改:
复制代码 代码如下:
public Form2(String s)
{
InitializeComponent();
this.labelRecieve.Text = s;
}
添加了一个string参数 s
然后,在form1的click事件中,将要传递的参数传入,如下片断:
复制代码 代码如下:
private void buttonShow_Click(object sender, EventArgs e)
{
…
Form2 f2;
if (textBoxSend.Text == "")
{
f2 = new Form2("I'm from form1");
}
else
{
f2 = new Form2(textBoxSend.Text);
}
DialogResult r = f2.ShowDialog();//至于Show与ShowDialog就不用再说了吧
…
}
在触发click事件的时候,form2就接受到f1传过去的textBoxSend.Text或者"I'm from form1",并且用labelRecieve去承接它。
这种方法,虽然简单方便,但是毕竟功能有限,当需要传递较大量的多样的数据时,用构造器就不能胜任了。
通过属性传递
属性可以方便的传递多个数据(不就是添加多个属性么?),假设我要从form2传递某字符串到form3,首先我们为form3添加一个属性叫myString
复制代码 代码如下:
public Form3()
{
InitializeComponent();
}
public string myString
{
get
{
return this.textBoxf3.Text;
}
set
{
if (value == null)
textBoxf3.Text = string.Empty;
else
textBoxf3.Text = value;
}
}
通过该属性去设置文本框的text.
然后,在form2的点击事件中,只需令
复制代码 代码如下:
f3.myString = "I'm from form2";
这样也很方便,值得一提的是,这样通过属性传递的时候,即可以将数据从form2船到form3又可以从form3传回来。如
复制代码 代码如下:
if (r == DialogResult.OK)
{
f3.myString = "I'm from form3";
this.labelRecieve.Text = f3.myString;
//form3关闭的时候将myString保存到form2的label中。
}
属性传递是最常用的一种方式。
通过事件携带参数传递
坦白说,我目前还很少用到这,准确的说这个应该叫事件结合属性传值。
现在我在form4里面坐了某些操作,假设form4是我们开发的类型库的一部分,我想将它发布给其他的同事使用的时候,我们可以使用这样的事件去传值。
首先,在form4中,添加事件参数类型和事件处理器委托的定义:
复制代码 代码如下:
public class myEventArgs : EventArgs
{
string myString;
public string MyString
{
get
{
return myString;
}
set
{
if (value != null)
myString = value;
else
myString = string.Empty;
}
}
public myEventArgs(string s)
{
this.MyString = s;
}
}
//事件处理方法的委托
public delegate void myEventHandler(object sender, myEventArgs e);
然后,我们在click事件中去触发这样一个公共的事件myClick
复制代码 代码如下:
public event myEventHandler myClick;
private void buttonClick_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (this.myClick != null)
this.myClick(this,new myEventArgs(textBox4.Text));
this.DialogResult = DialogResult.OK;
}
我们将textBox4中的文本封装到myEventArgs这样一个事件参数对象里面,这样它就会随着事件被传到form3中,同时在form3中我们来添加一个事件处理方法,
复制代码 代码如下:
void f4_myClick(object sender, Form4.myEventArgs e)
{
myString = e.MyString;
this.textBoxf3.Text = String.Format("From f4: {0}",e.MyString);
}
在点击事件中我们通过委托去调用该方法
复制代码 代码如下:
Form4 f4 = new Form4();
f4.myClick += new Form4.myEventHandler(f4_myClick);
在f4对象的myClick事件被触发以后,会调用这里的f4_myClick方法,我们就可以通过该方法从事件参数中取得数据了,这里是放到textBoxf3中。
就写到这里吧,文中描述的都是最基本的转递,当然传的参数可以是各种各样的,也可以利用泛型委托,也可以把一个FORM里面的Constrol"传"到另外的Form里面,大家自己去发挥吧 :)