头文件:
#include <string.h>
定义函数:
char * strdup(const char *s);
函数说明:strdup()会先用maolloc()配置与参数s 字符串相同的空间大小,然后将参数s 字符串的内容复制到该内存地址,然后把该地址返回。该地址最后可以利用free()来释放。
返回值:返回一字符串指针,该指针指向复制后的新字符串地址。若返回NULL 表示内存不足。
范例
#include <string.h> main(){ char a[] = "strdup"; char *b; b = strdup(a); printf("b[]="%s"n", b); }
执行结果:
b[]="strdup"
strdup()函数与strcpy()函数的区别
strdup不是标准的c函数,所以linux会报错!~
strcpy是标准的c函数,在windows里报错是因为指针没申请空间吧!~
可以先strlen判断from的大小,之后为to申请空间,之后再strcpy就不会报错了!~
strdup可以直接把要复制的内容复制给没有初始化的指针,因为它会自动分配空间给目的指针,使用结束
后要手动释放系统自动分配的空间
strcpy的目的指针一定是已经分配内存的指针
最近在看别人编写的c语言源代码,很多人喜欢使用strdup来复制字符串,我觉得这个习惯不好,因为如果想使自己的程序移植性更好的话,
就忘记有这个函数吧。我否定它的主要原因是:
1)用strdup函数的时候,往往我们会忘记内存的释放,可能的原因是对于C库函数的了解不够,毕竟是其他模块分配内存,自己模块释放它。
2) 在不同的平台上,我们对于strdup内存分配的函数可能采用不同的方法,比如在某些c库中用malloc来分配,而在某些c++库中,用new来分配 (因为c++库可能重写了相关的c库代码)。所以对使用者在释放它的时候产生了很大的疑惑,是用free还是用delete[]来释放所分配的内存呢?! 如果我们主管臆断,用free来释放它,操作未知。可能工作正常,可能是部分内存泄漏,也可能是程序崩溃。自己程序的正确性依赖于编译器,很不爽吧!
我觉得,在模块中,除非万不得已自己分配的内存需要其他模块释放,否则应该自产自销,尽量避模块之间的这种耦合性,减少内存泄漏的因素。
那么读者可能会问,如果字符串复制经常用到,类似于下面的一个代码
char *dest = malloc( strlen( src ) + 1 ); assert( dest != NULL ); strcpy( dest, src );
经常要被使用,写3行代码比较罗嗦,那么不妨使用宏来搞定它吧。这样做的好处是确定了内存是用malloc分配的,移植性好多了,难道不是吗?!此外,自己定义的宏,分配内存后要释放,总不会忘记吧