如何通过函数指针调用函数(实现代码)_C语言教程-查字典教程网
如何通过函数指针调用函数(实现代码)
如何通过函数指针调用函数(实现代码)
发布时间:2016-12-28 来源:查字典编辑
摘要:说明:指针可以不但可以指向一个整形,浮点型,字符型,字符串型的变量,也可以指向相应的数组,而且还可以指向一个函数。一个函数在编译的时候会被分...

说明:

指针可以不但可以指向一个整形,浮点型,字符型,字符串型的变量,也可以指向相应的数组,而且还可以指向一个函数。

一个函数在编译的时候会被分配给一个入口地址。这个函数入口地址称为函数的指针。可以用一个指针变量指向函数,然后通过该指针变量调用此函数。

定义指向函数的指针变量的方法是:

复制代码 代码如下:

int (*p) (int ,int );

int【指针变量p指向的函数的类型】 (*p)【p是指向函数的指针变量】 ( int,int )【p所指向的形参类型】;

与函数的原型进行比较

复制代码 代码如下:

int max (int, int );

int【函数的类型】 max【函数名】 ( int,int )【函数的形参类型】;

一个例子:

一般方法的代码:

复制代码 代码如下:

#include<iostream>

using namespace std;

int main(){

int max(int x,int y);

int a,b,c,m;

cout<<"Please input three integers:"<<endl;

cin>>a>>b>>c;

m=max(max(a,b),c);

cout<<"Max="<<m<<endl;

return 0;

}

int max(int x,int y){

int z;

if(x>y){

z=x;

} else{

z=y;

}

return z;

}

然后,我们定义一个指针变量,指向max函数,然后通过该指针变量调用函数。

通过(*p)来调用函数

复制代码 代码如下:

#include<iostream>

using namespace std;

int main(){

int max(int x,int y);

int (*p) (int x,int y);

p=max;

int a,b,c,m;

cout<<"Please input three integers:"<<endl;

cin>>a>>b>>c;

m=(*p)((*p)(a,b),c);

cout<<"Max="<<m<<endl;

return 0;

}

int max(int x,int y){

int z;

if(x>y){

z=x;

} else{

z=y;

}

return z;

}

可以通过指针p直接调用函数

复制代码 代码如下:

#include<iostream>

using namespace std;

int main(){

int max(int x,int y);

int (*p) (int x,int y);

p=max;

int a,b,c,m;

cout<<"Please input three integers:"<<endl;

cin>>a>>b>>c;

m=p(p(a,b),c);

cout<<"Max="<<m<<endl;

return 0;

}

int max(int x,int y){

int z;

if(x>y){

z=x;

} else{

z=y;

}

return z;

}

用指向函数的指针作为函数的参数

函数指针变量最常见的用途之一是作为函数的参数,将函数名传递给其他函数的形参。这样那个就可以在调用一个函数的过程中,根据给定的不同的实参,调用不同的函数。

例如,利用该方法解决,两个函数y1=(x+1)^1; y2=(2x+3)^2 ; y3=(x^2+1)^3

分析:编写3个函数f1,f2,f3,用来求上面3个函数x+1,2x+3,x^2+1的值。

然后编写一个通用函数Squar,他有两个形参:a次方和指向函数、

程序代码:

复制代码 代码如下:

#include<iostream>

#include<math.h>

using namespace std;

double fun1(double n){

double r;

r=n+1;

return r;

}

double fun2(double n){

double r;

r=2*n+3;

return r;

}

double fun3(double n){

double r;

r=(pow(n,2)+1);

return r;

}

double Squar(int a, double x, double(*p)(double )){

double r,z;

z=(*p)(x);

r=pow(z,a);

return r;

}

int main(){

double fun1(double n);

double fun2(double n);

double fun3(double n);

double Squar(int a, double x, double(*p)(double ));

double x;

cout<<"Please input x:";

cin>>x;

cout<<"(x+1)^1=";

cout<<Squar(1,x,fun1)<<endl;

cout<<"(2x+3)^2=";

cout<<Squar(2,x,fun2)<<endl;

cout<<"(x^2+1)^3=";

cout<<Squar(3,x,fun3)<<endl;

cout<<endl;

return 0;

}

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