Java使用ByteArrayOutputStream 和 ByteArrayInputStream 避免重复读取配置文件的方法_Java教程-查字典教程网
Java使用ByteArrayOutputStream 和 ByteArrayInputStream 避免重复读取配置文件的方法
Java使用ByteArrayOutputStream 和 ByteArrayInputStream 避免重复读取配置文件的方法
发布时间:2016-12-28 来源:查字典编辑
摘要:ByteArrayOutputStream类是在创建它的实例时,程序内部创建一个byte型别数组的缓冲区,然后利用ByteArrayOutp...

ByteArrayOutputStream类是在创建它的实例时,程序内部创建一个byte型别数组的缓冲区,然后利用ByteArrayOutputStream和ByteArrayInputStream的实例向数组中写入或读出byte型数据。在网络传输中我们往往要传输很多变量,我们可以利用ByteArrayOutputStream把所有的变量收集到一起,然后一次性把数据发送出去。具体用法如下:

ByteArrayOutputStream: 可以捕获内存缓冲区的数据,转换成字节数组。

ByteArrayInputStream: 可以将字节数组转化为输入流

ByteArrayInputStream类有两个默认的构造函数:

ByteArrayInputStream(byte[] b): 使用一个字节数组当中所有的数据做为数据源,程序可以像输入流方式一样读取字节,可以看做一个虚拟的文件,用文件的方式去读取它里面的数据。

ByteArrayInputStream(byte[] b,int offset,int length): 从数组当中的第offset开始,一直取出length个这个字节做为数据源。

ByteArrayOutputStream类也有两个默认的构造函数:

ByteArrayOutputStream(): 创建一个32个字节的缓冲区

ByteArrayOutputStream(int): 根据参数指定大小创建缓冲区

最近参与了github上的一个开源项目 Mycat,是一个mysql的分库分表的中间件。发现其中读取配置文件的代码,存在频繁多次重复打开,读取,关闭的问题,代码写的很初级,稍微看过一些框架源码的人,是不会犯这样的错误的。于是对其进行了一些优化。

优化之前的代码如下所示:

private static Element loadRoot() { InputStream dtd = null; InputStream xml = null; Element root = null; try { dtd = ConfigFactory.class.getResourceAsStream("/mycat.dtd"); xml = ConfigFactory.class.getResourceAsStream("/mycat.xml"); root = ConfigUtil.getDocument(dtd, xml).getDocumentElement(); } catch (ConfigException e) { throw e; } catch (Exception e) { throw new ConfigException(e); } finally { if (dtd != null) { try { dtd.close(); } catch (IOException e) { } } if (xml != null) { try { xml.close(); } catch (IOException e) { } } } return root; }

然后其它方法频繁调用 loadRoot():

@Override public UserConfig getUserConfig(String user) { Element root = loadRoot(); loadUsers(root); return this.users.get(user); } @Override public Map<String, UserConfig> getUserConfigs() { Element root = loadRoot(); loadUsers(root); return users; } @Override public SystemConfig getSystemConfig() { Element root = loadRoot(); loadSystem(root); return system; } // ... ...

ConfigUtil.getDocument(dtd, xml) 方法如下:

public static Document getDocument(final InputStream dtd, InputStream xml) throws ParserConfigurationException, SAXException, IOException { DocumentBuilderFactory factory = DocumentBuilderFactory.newInstance(); //factory.setValidating(false); factory.setNamespaceAware(false); DocumentBuilder builder = factory.newDocumentBuilder(); builder.setEntityResolver(new EntityResolver() { @Override public InputSource resolveEntity(String publicId, String systemId) { return new InputSource(dtd); } }); builder.setErrorHandler(new ErrorHandler() { @Override public void warning(SAXParseException e) { } @Override public void error(SAXParseException e) throws SAXException { throw e; } @Override public void fatalError(SAXParseException e) throws SAXException { throw e; } }); return builder.parse(xml); }

显然这不是很好的处理方式。因为会多次重复配置文件。

1. 第一次优化:

为什么不读取一次,然后缓存起来呢?然后其它方法在调用 loadRoot() 时,就直接使用缓存中的就行了。但是遇到一个问题,InputStream 是不能被缓存,然后重复读取的,因为 InputStream 一旦被读取之后,其 pos 指针,等等都会发生变化,无法进行重复读取。所以只能将配置文件的内容读取处理,放入 byte[] 中缓存起来,然后配合 ByteArrayOutputStream,就可以重复读取 byte[] 缓存中的内容了。然后利用 ByteArrayOutputStream 来构造 InputStream 就达到了读取配置文件一次,然后重复构造 InputStream 进行重复读取,相关代码如下:

// 为了避免原代码中频繁调用 loadRoot 去频繁读取 /mycat.dtd 和 /mycat.xml,所以将两个文件进行缓存, // 注意这里并不会一直缓存在内存中,随着 LocalLoader 对象的回收,缓存占用的内存自然也会被回收。 private static byte[] xmlBuffer = null; private static byte[] dtdBuffer = null; private static ByteArrayOutputStream xmlBaos = null; private static ByteArrayOutputStream dtdBaos = null; static { InputStream input = ConfigFactory.class.getResourceAsStream("/mycat.dtd"); if(input != null){ dtdBuffer = new byte[1024 * 512]; dtdBaos = new ByteArrayOutputStream(); bufferFileStream(input, dtdBuffer, dtdBaos); } input = ConfigFactory.class.getResourceAsStream("/mycat.xml"); if(input != null){ xmlBuffer = new byte[1024 * 512]; xmlBaos = new ByteArrayOutputStream(); bufferFileStream(input, xmlBuffer, xmlBaos); } }

bufferFileStream 方法:

private static void bufferFileStream(InputStream input, byte[] buffer, ByteArrayOutputStream baos){ int len = -1; try { while ((len = input.read(buffer)) > -1 ) { baos.write(buffer, 0, len); } baos.flush(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); logger.error(" bufferFileStream error: " + e.getMessage()); } }

loadRoat 优化之后如下:

private static Element loadRoot() { Element root = null; InputStream mycatXml = null; InputStream mycatDtd = null; if(xmlBaos != null) mycatXml = new ByteArrayInputStream(xmlBaos.toByteArray()); if(dtdBaos != null) mycatDtd = new ByteArrayInputStream(dtdBaos.toByteArray()); try { root = ConfigUtil.getDocument(mycatDtd, mycatXml).getDocumentElement(); } catch (ParserConfigurationException | SAXException | IOException e1) { e1.printStackTrace(); logger.error("loadRoot error: " + e1.getMessage()); }finally{ if(mycatXml != null){ try { mycatXml.close(); } catch (IOException e) {} } if(mycatDtd != null){ try { mycatDtd.close(); } catch (IOException e) {} } } return root; }

这样优化之后,即使有很多方法频繁调用 loadRoot() 方法,也不会重复读取配置文件了,而是使用 byte[] 内容,重复构造 InputStream 而已。

其实其原理,就是利用 byte[] 作为一个中间容器,对byte进行缓存,ByteArrayOutputStream 将 InputStream 读取的 byte 存放如 byte[]容器,然后利用 ByteArrayInputStream 从 byte[]容器中读取内容,构造 InputStream,只要 byte[] 这个缓存容器存在,就可以多次重复构造出 InputStream。 于是达到了读取一次配置文件,而重复构造出InputStream,避免了每构造一次InputStream,就读取一次配置文件的问题。

2. 第二次优化:

可能你会想到更好的方法,比如:

为什么我们不将 private static Element root = null; 作为类属性,缓存起来,这样就不需要重复打开和关闭配置文件了,修改如下:

public class LocalLoader implements ConfigLoader { private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger("LocalLoader"); // ... .. private static Element root = null; // 然后 loadRoot 方法改为: private static Element loadRoot() { InputStream dtd = null; InputStream xml = null; // Element root = null; if(root == null){ try { dtd = ConfigFactory.class.getResourceAsStream("/mycat.dtd"); xml = ConfigFactory.class.getResourceAsStream("/mycat.xml"); root = ConfigUtil.getDocument(dtd, xml).getDocumentElement(); } catch (ConfigException e) { throw e; } catch (Exception e) { throw new ConfigException(e); } finally { if (dtd != null) { try { dtd.close(); } catch (IOException e) { } } if (xml != null) { try { xml.close(); } catch (IOException e) { } } } } return root; }

这样就不需要也不会重复 打开和关闭配置文件了。只要 root 属性没有被回收,那么 root 引入的 Document 对象也会在缓存中。这样显然比第一次优化要好很多,因为第一次优化,还是要从 byte[] 重复构造 InputStream, 然后重复 build 出 Document 对象。

3. 第三次优化

上面是将 private static Element root = null; 作为一个属性进行缓存,避免重复读取。那么我们干嘛不直接将 Document 对象作为一个属性,进行缓存呢。而且具有更好的语义,代码更好理解。代码如下:

public class LocalLoader implements ConfigLoader { private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger("LocalLoader"); // ... ... // 为了避免原代码中频繁调用 loadRoot 去频繁读取 /mycat.dtd 和 /mycat.xml,所以将 Document 进行缓存, private static Document document = null; private static Element loadRoot() { InputStream dtd = null; InputStream xml = null; if(document == null){ try { dtd = ConfigFactory.class.getResourceAsStream("/mycat.dtd"); xml = ConfigFactory.class.getResourceAsStream("/mycat.xml"); document = ConfigUtil.getDocument(dtd, xml); return document.getDocumentElement(); } catch (Exception e) { logger.error(" loadRoot error: " + e.getMessage()); throw new ConfigException(e); } finally { if (dtd != null) { try { dtd.close(); } catch (IOException e) { } } if (xml != null) { try { xml.close(); } catch (IOException e) { } } } } return document.getDocumentElement(); }

这样才是比较合格的实现。anyway, 第一种优化,学习到了 ByteArrayOutputStream 和 ByteArrayInputStream 同 byte[] 配合使用的方法。

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参考文章:http://blog.csdn.net/it_magician/article/details/9240727 原文如下:

有时候我们需要对同一个InputStream对象使用多次。比如,客户端从服务器获取数据 ,利用HttpURLConnection的getInputStream()方法获得Stream对象,这时既要把数据显示到前台(第一次读取),又想把数据写进文件缓存到本地(第二次读取)。

但第一次读取InputStream对象后,第二次再读取时可能已经到Stream的结尾了(EOFException)或者Stream已经close掉了。

而InputStream对象本身不能复制,因为它没有实现Cloneable接口。此时,可以先把InputStream转化成ByteArrayOutputStream,后面要使用InputStream对象时,再从ByteArrayOutputStream转化回来就好了。代码实现如下:

InputStream input = httpconn.getInputStream(); ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); byte[] buffer = new byte[1024]; int len; while ((len = input.read(buffer)) > -1 ) { baos.write(buffer, 0, len); } baos.flush(); InputStream stream1 = new ByteArrayInputStream(baos.toByteArray()); //TODO:显示到前台 InputStream stream2 = new ByteArrayInputStream(baos.toByteArray()); //TODO:本地缓存

java中ByteArrayInputStream和ByteArrayOutputStream类用法

ByteArrayInputStream和ByteArrayOutputStream,用于以IO流的方式来完成对字节数组内容的读写,来支持类似内存虚拟文件或者内存映射文件的功能

实例:

import java.io.*; public class ByteArrayStreamTest { public static void main(String [] args) { String str = "abcdef"; ByteArrayInputStream in = new ByteArrayInputStream(str.getBytes()); ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream(); transform(in, out); byte[] result = out.toByteArray(); System.out.println(out); System.out.println(new String(result)); transform(System.in, System.out); // 从键盘读,输出到显示器 } public static void transform(InputStream in, OutputStream out) { int ch = 0; try { while ((ch = in.read()) != -1) { int upperChar = Character.toUpperCase((char)ch); out.write(upperChar); } // close while } catch (Except

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