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Java设计模式之模板模式(Template模式)介绍
Java设计模式之模板模式(Template模式)介绍
发布时间:2016-12-28 来源:查字典编辑
摘要:Template模式定义:定义一个操作中算法的骨架,将一些步骤的执行延迟到其子类中。其实Java的抽象类本来就是Template模式,因此使...

Template模式定义:定义一个操作中算法的骨架,将一些步骤的执行延迟到其子类中。

其实Java的抽象类本来就是Template模式,因此使用很普遍。而且很容易理解和使用,我们直接以示例开始:

复制代码 代码如下:

public abstract class Benchmark

{

/**

* 下面操作是我们希望在子类中完成

*/

public abstract void benchmark();

/**

* 重复执行benchmark次数

*/

public final long repeat (int count) {

if (count <= 0)

return 0;

else {

long startTime = System.currentTimeMillis();

for (int i = 0; i < count; i++)

benchmark();

long stopTime = System.currentTimeMillis();

return stopTime - startTime;

}

}

}

在上例中,我们希望重复执行benchmark()操作,但是对benchmark()的具体内容没有说明,而是延迟到其子类中描述:

复制代码 代码如下:

public class MethodBenchmark extends Benchmark

{

/**

* 真正定义benchmark内容

*/

public void benchmark() {

for (int i = 0; i < Integer.MAX_VALUE; i++){

System.out.printtln("i="+i);

}

}

}

至此,Template模式已经完成,是不是很简单?看看如何使用:

复制代码 代码如下:

Benchmark operation = new MethodBenchmark();

long duration = operation.repeat(Integer.parseInt(args[0].trim()));

System.out.println("The operation took " + duration + " milliseconds");

也许你以前还疑惑抽象类有什么用,现在你应该彻底明白了吧?至于这样做的好处,很显然啊,扩展性强,以后Benchmark内容变化,我只要再做一个继承子类就可以,不必修改其他应用代码。

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