如果对共享的可变数据的访问不能同步,其后果非常可怕,即使这个变量是原子可读写的。
下面考虑一个线程同步方面的问题。对于线程同步,Java类库提供了Thread.stop的方法,但是这个方法并不值得提倡,因为它本质上是不安全的。使用轮询(Polling)的方式会更好,例如下面这段程序。
复制代码 代码如下:
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class StopThread {
/**
* @param args
*/
private static boolean stopRequested;
public static void main(String[] args)
throws InterruptedException{
Thread backgroundThread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
int i = 0;
while(!stopRequested){
i++;
System.out.println(i);
}
}
});
backgroundThread.start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
stopRequested = true;
}
}
你可能会认为这个程序在运行大约一秒后,由于主线程把stopRequested设成了true,使得后台的新线程停止,其实不然,因为后台线程看不到这个值的变化,所以会一直无线循环下去,这就是没有对数据进行同步的后果。因此让我们用同步的方式来实现这个任务。
复制代码 代码如下:
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class StopThread {
/**
* @param args
*/
private static boolean stopRequested;
private static synchronized void requestStop(){
stopRequested = true;
}
private static synchronized boolean stopRequested(){
return stopRequested;
}
public static void main(String[] args)
throws InterruptedException{
Thread backgroundThread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
int i = 0;
while(!stopRequested()){
i++;
System.out.println(i);
}
}
});
backgroundThread.start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
requestStop();
}
}
这样就实现了数据的同步,值得注意的是,写方法(requestStop)和读方法(stopRequested)都需要被同步,否则仍然不是真正意义上的同步。
另外,我们可以使用volatile这个变量修饰符来更加简单地完成同步任务。
复制代码 代码如下:
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class StopThread {
/**
* @param args
*/
private static volatile boolean stopRequested;
public static void main(String[] args)
throws InterruptedException{
Thread backgroundThread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
int i = 0;
while(!stopRequested){
i++;
System.out.println(i);
}
}
});
backgroundThread.start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
stopRequested = true;
}
}