Android编程之SurfaceView实例详解_安卓软件开发教程-查字典教程网
Android编程之SurfaceView实例详解
Android编程之SurfaceView实例详解
发布时间:2016-12-28 来源:查字典编辑
摘要:本文实例讲述了Android编程之SurfaceView用法。分享给大家供大家参考,具体如下:关于surfaceView相关知识:View和...

本文实例讲述了Android编程之SurfaceView用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

关于surfaceView相关知识:

View和SurfaceView主要区别:

1. View只能在UI线程中刷新,而SurfaceView可以在子线程中刷新

2. SurfaceView可以控制刷新频率

SurfaceView几个重要的方法:

1. 继承SurfaceView 后调用getHolder()方法可以获取到mSurfaceHolder对象这个对于可以控制SurfaceView的绘制

2. 实现这个SurfaceHolder.Callback接口并且mSurfaceHolder.addCallback(this)添加回调可以感知到SurfaceView的生命周期

3. 绘制的时候mCanvas.drawColor(Color.BLACK);这个方法很重要,这个方法是清理上一次绘制的东西,这个方法一定要调用才能看到效果

实现效果 如下:

第一步:新建XRSurfaceView继承SurfaceView

package com.rong.activity; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.util.AttributeSet; import android.view.SurfaceHolder; import android.view.SurfaceView; /** * 自定义SurfaceView * * @author 徐荣 * */ public class XRSurfaceView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback, Runnable { // SurfaceView的宽 int surfaceWidth; // SurfaceView的高 int surfaceHeight; // SurfaceHolder对象 SurfaceHolder mSurfaceHolder; // 开关线程的标志位 boolean isRunning = true; // 画笔 Paint mPaint; // 圆的半径 float radius = 0; // 圆是变大还是缩小的状态 boolean status = true; // 圆变化的速度 int mSpeed = 3; public XRSurfaceView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); initView(); } private void initView() { // 获取mSurfaceHolder mSurfaceHolder = getHolder(); // 添加回调 mSurfaceHolder.addCallback(this); } @Override public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { isRunning = true; // 初始化画笔 mPaint = new Paint(); mPaint.setAntiAlias(true); mPaint.setColor(Color.BLUE); // 开启绘制线程 new Thread(this).start(); } @Override public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) { // 获取surface的宽 surfaceWidth = width; // 获取surface的高 surfaceHeight = height; } @Override public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) { // 关闭绘制线程 isRunning = false; } @Override public void run() { Canvas mCanvas = null; while (isRunning) { try { // 锁定canva进行绘制 mCanvas = mSurfaceHolder.lockCanvas(null); // 这个方法很重要,相当于重绘(一定要调用不然看不到效果) mCanvas.drawColor(Color.BLACK); // 画圆 mCanvas.drawCircle((surfaceWidth / 2), (surfaceHeight / 2), radius, mPaint); // 更改半径变量 if (status) { radius = radius + mSpeed; if (radius > 200) { status = false; } } else { radius = radius - mSpeed; if (radius < 0) { status = true; } } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { // 解除画布锁 mSurfaceHolder.unlockCanvasAndPost(mCanvas); } } } }

第二步:新建布局文件activity_main.xml

<"1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="#ffffff" android:orientation="vertical" > <com.rong.activity.XRSurfaceView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:layout_centerInParent="true" android:orientation="vertical" /> </RelativeLayout>

运行!

希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。

相关阅读
推荐文章
猜你喜欢
附近的人在看
推荐阅读
拓展阅读
  • 大家都在看
  • 小编推荐
  • 猜你喜欢
  • 最新安卓软件开发学习
    热门安卓软件开发学习
    编程开发子分类