网上有很多暂停背景音乐的例子,最多的就是根据暂停的指令去发广播来暂停音乐。其实这种方式很不靠谱,为什么?因为其他的播放器不一定注册监听了那个广播,所以大多数情况是不起作用的。
下面有一种比较靠谱的方式,是通过触发媒体的按钮来操作播放器状态。
复制代码 代码如下:
sendMediaButton(context,<span>KeyEvent</span><span>.KEYCODE_MEDIA_PAUSE);</span>
复制代码 代码如下:
private static void sendMediaButton(Context context, int keyCode) {
KeyEvent keyEvent = new KeyEvent(KeyEvent.ACTION_DOWN, keyCode);
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_MEDIA_BUTTON);
intent.putExtra(Intent.EXTRA_KEY_EVENT, keyEvent);
context.sendOrderedBroadcast(intent,null);
keyEvent = new KeyEvent(KeyEvent.ACTION_UP, keyCode);
intent = new Intent(Intent.ACTION_MEDIA_BUTTON);
intent.putExtra(Intent.EXTRA_KEY_EVENT, keyEvent);
context.sendOrderedBroadcast(intent,null);
}
网友实现的另一种方法
简约写下流程
{ private Visualizer visualizer = null;//频谱测试器 private byte [] mRawVizData;//频谱容器 //实例化 Visualizer 对象 visualizer = new Visualizer(0); mRawVizData = new byte[128]; //对象的初始化 if(visualizer != null) { if (visualizer.getEnabled()) { visualizer.setEnabled(false); } visualizer.setCaptureSize(mRawVizData.length);//一定要在频谱false状态使用 visualizer.setEnabled(true);//开启频谱获取 }
下面是开一个线程进行循环获取频谱信息,我只把获取给贴出来
int status = Visualizer.ERROR; if(visualizer != null) { //音乐频谱获取 status = visualizer.getFft(mRawVizData);//获取波形图 if(status != Visualizer.SUCCESS) { Log.i("answer", "getWaveFail"); } else { int j = 0; for(int i = 0; i < 128; i++) { if(mRawVizData[i] == 0) { j++; } } Log.i("answer", "getWave j = " + j); } } }