iOS App中实现播放音效和音乐功能的简单示例_IOS开发教程-查字典教程网
iOS App中实现播放音效和音乐功能的简单示例
iOS App中实现播放音效和音乐功能的简单示例
发布时间:2016-12-28 来源:查字典编辑
摘要:播放音效iOS开发过程中可能会遇到播放音效的功能其实很简单,iOS已经提供了一个框架直接负责播放音效AudioToolbox.framewo...

播放音效

iOS开发过程中可能会遇到播放音效的功能

其实很简单,iOS已经提供了一个框架直接负责播放音效 AudioToolbox.framework

新建项目 TestWeChatSounds

给新建的项目导入AudioToolbox.framework

导入成功之后如下图

项目目录如下

接下来我们给项目中添加几个caf格式的音效文件

接下来 我们打开 项目默认生成的ViewController中添加代码

导入 AudioToolbox

复制代码 代码如下:

#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>

给View上添加button点击之后播放音效

复制代码 代码如下:

- (void)viewDidLoad {

[super viewDidLoad];

// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

UIButton *btn1=[[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 100, 120, 36)];

[btn1 setTitleColor:[UIColor blackColor] forState:UIControlStateNormal];

[btn1 setTitle:@"警告" forState:UIControlStateNormal];

[btn1 addTarget:self action:@selector(btn1Act) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

[self.view addSubview:btn1];

UIButton *btn2=[[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 150, 120, 36)];

[btn2 setTitleColor:[UIColor blackColor] forState:UIControlStateNormal];

[btn2 setTitle:@"错误" forState:UIControlStateNormal];

[btn2 addTarget:self action:@selector(btn2Act) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

[self.view addSubview:btn2];

}

实现播放效果

复制代码 代码如下:

-(void)btn1Act {

[self playSoundEffect:@"alarm.caf"];

}

-(void)btn2Act {

[self playSoundEffect:@"ct-error.caf"];

}

-(void)playSoundEffect:(NSString *)name{

NSString *audioFile=[[NSBundle mainBundle] pathForResource:name ofType:nil];

NSURL *fileUrl=[NSURL fileURLWithPath:audioFile];

//1.获得系统声音ID

SystemSoundID soundID=0;

/**

* inFileUrl:音频文件url

* outSystemSoundID:声音id(此函数会将音效文件加入到系统音频服务中并返回一个长整形ID)

*/

AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)(fileUrl), &soundID);

//如果需要在播放完之后执行某些操作,可以调用如下方法注册一个播放完成回调函数

AudioServicesAddSystemSoundCompletion(soundID, NULL, NULL, soundCompleteCallback, NULL);

//2.播放音频

AudioServicesPlaySystemSound(soundID);//播放音效

// AudioServicesPlayAlertSound(soundID);//播放音效并震动

}

void soundCompleteCallback(SystemSoundID soundID,voidvoid * clientData){

NSLog(@"播放完成...");

}

代码部分截图

好了播放音效基本实现 。

播放音乐

我们同样使用苹果提供的框架 AVFoundation.framework

首先,新建项目

给项目起名: TestAVGoundation

接下来导入framework

导入成功之后如下

项目结构

开始写代码之前,我们找一首歌曲放到项目中

这里我们放一首比较经典的歌曲 周华健的 朋友

同样我们还是打开项目默认生成的ViewController.m 在里面添加播放功能

首先,导入头文件

复制代码 代码如下:

#import <AVFoundation/AVFoundation.h>

接下来,创建个控件

复制代码 代码如下:

@property (nonatomic,strong) AVAudioPlayer *audioPlayer;//播放器

@property (strong, nonatomic) UIProgressView *playProgress;//播放进度

@property (strong, nonatomic) UIButton *playOrPause; //播放/暂停按钮(如果tag为0认为是暂停状态,1是播放状态)

@property (strong ,nonatomic) NSTimer *timer;//进度更新定时器

初始化界面

复制代码 代码如下:

- (void)viewDidLoad {

[super viewDidLoad];

// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

self.view.backgroundColor=[UIColor lightGrayColor];

[self initUserFace];

}

-(void)initUserFace{

//添加playProgress

_playProgress= [[UIProgressView alloc] initWithProgressViewStyle: UIProgressViewStyleDefault];

_playProgress.frame=CGRectMake(0, 100, self.view.bounds.size.width, 36);

[self.view addSubview:_playProgress];

//添加播放按钮

_playOrPause=[[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 150, 120, 36)];

[_playOrPause setTitle:@"播放" forState:UIControlStateNormal];

[_playOrPause setTitleColor:[UIColor blackColor] forState:UIControlStateNormal];

[_playOrPause addTarget:self action:@selector(playOrPauseAct:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

[self.view addSubview:_playOrPause];

}

添加几个播放,暂停,修改歌曲进度条显示的方法

复制代码 代码如下:

-(NSTimer *)timer{

if (!_timer) {

_timer=[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.5 target:self selector:@selector(updateProgress) userInfo:nil repeats:true];

}

return _timer;

}

-(AVAudioPlayer *)audioPlayer{

if (!_audioPlayer) {

NSString *urlStr=[[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"朋友.mp3" ofType:nil];

NSURL *url=[NSURL fileURLWithPath:urlStr];

NSError *error=nil;

//初始化播放器,注意这里的Url参数只能时文件路径,不支持HTTP Url

_audioPlayer=[[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:url error:&error];

//设置播放器属性

_audioPlayer.numberOfLoops=0;//设置为0不循环

_audioPlayer.delegate=self;

[_audioPlayer prepareToPlay];//加载音频文件到缓存

if(error){

NSLog(@"初始化播放器过程发生错误,错误信息:%@",error.localizedDescription);

return nil;

}

}

return _audioPlayer;

}

/**

* 播放音频

*/

-(void)play{

if (![self.audioPlayer isPlaying]) {

[self.audioPlayer play];

self.timer.fireDate=[NSDate distantPast];//恢复定时器

}

}

/**

* 暂停播放

*/

-(void)pause{

if ([self.audioPlayer isPlaying]) {

[self.audioPlayer pause];

self.timer.fireDate=[NSDate distantFuture];//暂停定时器,注意不能调用invalidate方法,此方法会取消,之后无法恢复

}

}

/**

* 更新播放进度

*/

-(void)updateProgress{

float progress= self.audioPlayer.currentTime /self.audioPlayer.duration;

[self.playProgress setProgress:progress animated:true];

}

#pragma mark - 播放器代理方法

-(void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player successfully:(BOOL)flag{

NSLog(@"音乐播放完成...");

[_playOrPause setTitle:@"播放" forState:UIControlStateNormal];

}

我们给播放按钮添加点击事件

复制代码 代码如下:

-(void)playOrPauseAct:(UIButton *)sender{

NSString *strPlay=sender.titleLabel.text;

NSLog(@"strPlay=%@",strPlay);

if ([strPlay isEqualToString:@"播放"]) {

[sender setTitle:@"暂停" forState:UIControlStateNormal];

[self play];

}else{

[sender setTitle:@"播放" forState:UIControlStateNormal];

[self pause];

}

}

好了,到此 我们创建完成 可以运行试试

仔细的朋友可能发现我们的app播放音乐的过程中 如果切换到后台之后发现音乐暂停了 再次打开 又接着播放了

如果想要后台 也可以接着播放音乐 我们需要修改两个地方

1,打开项目 plist 文件

添加一项

2,打开ViewController.m 找到如下方法 添加一段

好了 试下后台运行吧~

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