一两天前,我们曾报道过,微软将于1月21日举办一场有关Windows10操作系统的发布会,大部分预测都指向了该系统很可能正式发布, 但鉴于微软的夏季末说法,该事件微软有可能谈论更多的是Windows10专注于消费者体验的桌面更新,以及其他功能更新等。
实际上,除了一些正常的议程猜想之外,微软还会公布有关该系统针对游戏方面的显著改进。日前,微软XboxOne部门负责人PhilSpencer(菲尔·斯宾塞)在Twitter上表示:“我会更加专注于1月份我们1月份展示Win10的东西,而且是时候让我们谈了Windows10的游戏表现了。”这意味着,下个月还有更多对于玩家而言很期待的精彩内容。
DirectX12将是重点之一
很显然,微软重点讲述有关游戏的主题将是DirectX12,对此我们一点也无需惊讶,因为这将是2015年初秋Windows10正式版的一部分重要升级。之前也已经有相关消息称,DirectX12的确是Windows10游戏基调的主要议题,同时也最有可能是本次事件亮相的一大亮点之一。
就目前来看,一切有关的猜测可能为时尚早,更多的细节可能需要未来几周时间内可能才会被曝光。不过,今年中期时,英特尔曾透露称,DirectX12在性能方面的确将带来巨大的改善,并且年初就已经着手为此新版本做准备。
当时,英特尔使用了搭载Corei5处理器的SurfacePro3进行演示,在讲到还该芯片集成的HD4400GPU(图形处理单元)时,重点突出了DirectX11和DirectX12的区别。
具体而言,英特尔演示了一段游戏Demo,在DirectX11下只有19fps的帧数,而在DirectX12下却上升了33fps。也就是说,在使用完全相同的硬件时,DirectX12相比DirectX11的游戏性能提高了70%左右。
发布会还有更多为用户准备的新东西
1月21日,微软重中之重谈论的多项还是有关于消费者,除了上面提到的DirectX12之外,微软最有可能正式发布第一个消费者预览版,即Windows10ConsumerPreview。
虽然还不清楚此版本何时会提供下载,但微软必定会讲述有关桌面的改善、“ModernUI”现代用户设计的变化,以及针对触摸屏增强之处等等。更重要的是,微软为开发者提供了更多有关该新平台的预览,有助于保持开发者对Windows平台的热情。
总之,预计Windows10最终仍需等至2015年夏季末才会进入最后的开发阶段,在此之后微软将正式发布自家首款支持全平台的Windows操作系统。