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举例讲解iOS中延迟加载和上拉刷新/下拉加载的实现
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发布时间:2016-12-28 来源:查字典编辑
摘要:lazy懒加载(延迟加载)UITableView举个例子,当我们在用网易新闻App时,看着那么多的新闻,并不是所有的都是我们感兴趣的,有的时...

lazy懒加载(延迟加载)UITableView

举个例子,当我们在用网易新闻App时,看着那么多的新闻,并不是所有的都是我们感兴趣的,有的时候我们只是很快的滑过,想要快速的略过不喜欢的内容,但是只要滑动经过了,图片就开始加载了,这样用户体验就不太好,而且浪费内存.

这个时候,我们就可以利用lazy加载技术,当界面滑动或者滑动减速的时候,都不进行图片加载,只有当用户不再滑动并且减速效果停止的时候,才进行加载.

刚开始我异步加载图片利用SDWebImage来做,最后试验的时候出现了重用bug,因为虽然SDWebImage实现了异步加载缓存,当加载完图片后再请求会直接加载缓存中的图片,注意注意注意,关键的来了,如果是lazy加载,滑动过程中是不进行网络请求的,cell上的图片就会发生重用,当你停下来能进行网络请求的时候,才会变回到当前Cell应有的图片,大概1-2秒的延迟吧(不算延迟,就是没有进行请求,也不是没有缓存的问题).怎么解决呢?这个时候我们就要在Model对象中定义个一个UIImage的属性,异步下载图片后,用已经缓存在沙盒中的图片路径给它赋值,这样,才cellForRowAtIndexPath方法中,判断这个UIImage对象是否为空,若为空,就进行网络请求,不为空,就直接将它赋值给cell的imageView对象,这样就能很好的解决图片短暂重用问题.

@下面我的代码用的是自己写的异步加载缓存类,SDWebImage的加载图片的懒加载,会在后面的章节给出.(为什么不同呢,因为SDWebImage我以前使用重来不关心它将图片存储在沙盒中的名字和路径,但是要实现懒加载的话,一定要得到图片路径,所以在找SDWebImage如何存储图片路径上花了点时间)

复制代码 代码如下:

@model类

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface NewsItem : NSObject

@property (nonatomic,copy) NSString * newsTitle;

@property (nonatomic,copy) NSString * newsPicUrl;

@property (nonatomic,retain) UIImage * newsPic; // 存储每个新闻自己的image对象

- (id)initWithDictionary:(NSDictionary *)dic;

// 处理解析

+ (NSMutableArray *)handleData:(NSData *)data;

@end

#import "NewsItem.h"

#import "ImageDownloader.h"

@implementation NewsItem

- (void)dealloc

{

self.newsTitle = nil;

self.newsPicUrl = nil;

self.newsPic = nil;

[super dealloc];

}

- (id)initWithDictionary:(NSDictionary *)dic

{

self = [super init];

if (self) {

self.newsTitle = [dic objectForKey:@"title"];

self.newsPicUrl = [dic objectForKey:@"picUrl"];

//从本地沙盒加载图像

ImageDownloader * downloader = [[[ImageDownloader alloc] init] autorelease];

self.newsPic = [downloader loadLocalImage:_newsPicUrl];

}

return self;

}

+ (NSMutableArray *)handleData:(NSData *)data;

{

//解析数据

NSError * error = nil;

NSDictionary * dic = [NSJSONSerialization JSONObjectWithData:data options:NSJSONReadingMutableContainers error:&error];

NSMutableArray * originalArray = [dic objectForKey:@"news"];

//封装数据对象

NSMutableArray * resultArray = [NSMutableArray array];

for (int i=0 ;i<[originalArray count]; i++) {

NSDictionary * newsDic = [originalArray objectAtIndex:i];

NewsItem * item = [[NewsItem alloc] initWithDictionary:newsDic];

[resultArray addObject:item];

[item release];

}

return resultArray;

}

@end

复制代码 代码如下:

@图片下载类

#import <Foundation/Foundation.h>

@class NewsItem;

@interface ImageDownloader : NSObject

@property (nonatomic,copy) NSString * imageUrl;

@property (nonatomic,retain) NewsItem * newsItem; //下载图像所属的新闻

//图像下载完成后,使用block实现回调

@property (nonatomic,copy) void (^completionHandler)(void);

//开始下载图像

- (void)startDownloadImage:(NSString *)imageUrl;

//从本地加载图像

- (UIImage *)loadLocalImage:(NSString *)imageUrl;

@end

#import "ImageDownloader.h"

#import "NewsItem.h"

@implementation ImageDownloader

- (void)dealloc

{

self.imageUrl = nil;

Block_release(_completionHandler);

[super dealloc];

}

#pragma mark - 异步加载

- (void)startDownloadImage:(NSString *)imageUrl

{

self.imageUrl = imageUrl;

// 先判断本地沙盒是否已经存在图像,存在直接获取,不存在再下载,下载后保存

// 存在沙盒的Caches的子文件夹DownloadImages中

UIImage * image = [self loadLocalImage:imageUrl];

if (image == nil) {

// 沙盒中没有,下载

// 异步下载,分配在程序进程缺省产生的并发队列

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{

// 多线程中下载图像

NSData * imageData = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:imageUrl]];

// 缓存图片

[imageData writeToFile:[self imageFilePath:imageUrl] atomically:YES];

// 回到主线程完成UI设置

dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

//将下载的图像,存入newsItem对象中

UIImage * image = [UIImage imageWithData:imageData];

self.newsItem.newsPic = image;

//使用block实现回调,通知图像下载完成

if (_completionHandler) {

_completionHandler();

}

});

});

}

}

#pragma mark - 加载本地图像

- (UIImage *)loadLocalImage:(NSString *)imageUrl

{

self.imageUrl = imageUrl;

// 获取图像路径

NSString * filePath = [self imageFilePath:self.imageUrl];

UIImage * image = [UIImage imageWithContentsOfFile:filePath];

if (image != nil) {

return image;

}

return nil;

}

#pragma mark - 获取图像路径

- (NSString *)imageFilePath:(NSString *)imageUrl

{

// 获取caches文件夹路径

NSString * cachesPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];

// 创建DownloadImages文件夹

NSString * downloadImagesPath = [cachesPath stringByAppendingPathComponent:@"DownloadImages"];

NSFileManager * fileManager = [NSFileManager defaultManager];

if (![fileManager fileExistsAtPath:downloadImagesPath]) {

[fileManager createDirectoryAtPath:downloadImagesPath withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];

}

#pragma mark 拼接图像文件在沙盒中的路径,因为图像URL有"/",要在存入前替换掉,随意用"_"代替

NSString * imageName = [imageUrl stringByReplacingOccurrencesOfString:@"/" withString:@"_"];

NSString * imageFilePath = [downloadImagesPath stringByAppendingPathComponent:imageName];

return imageFilePath;

}

@end

复制代码 代码如下:

@这里只给出关键代码,网络请求,数据处理,自定义cell自行解决

#pragma mark - Table view data source

- (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView

{

// Return the number of sections.

return 1;

}

- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section

{

// Return the number of rows in the section.

if (_dataArray.count == 0) {

return 10;

}

return [_dataArray count];

}

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath

{

static NSString *cellIdentifier = @"Cell";

NewsListCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:cellIdentifier ];

if (!cell) {

cell = [[[NewsListCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:cellIdentifier] autorelease];

}

NewsItem * item = [_dataArray objectAtIndex:indexPath.row];

cell.titleLabel.text = item.newsTitle;

//判断将要展示的新闻有无图像

if (item.newsPic == nil) {

//没有图像下载

cell.picImageView.image = nil;

NSLog(@"dragging = %d,decelerating = %d",self.tableView.dragging,self.tableView.decelerating);

// ??执行的时机与次数问题

if (self.tableView.dragging == NO && self.tableView.decelerating == NO) {

[self startPicDownload:item forIndexPath:indexPath];

}

}else{

//有图像直接展示

NSLog(@"1111");

cell.picImageView.image = item.newsPic;

}

cell.titleLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"indexPath.row = %ld",indexPath.row];

return cell;

}

- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath

{

return [NewsListCell cellHeight];

}

//开始下载图像

- (void)startPicDownload:(NewsItem *)item forIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath

{

//创建图像下载器

ImageDownloader * downloader = [[ImageDownloader alloc] init];

//下载器要下载哪个新闻的图像,下载完成后,新闻保存图像

downloader.newsItem = item;

//传入下载完成后的回调函数

[downloader setCompletionHandler:^{

//下载完成后要执行的回调部分,block的实现

//根据indexPath获取cell对象,并加载图像

#pragma mark cellForRowAtIndexPath-->没看到过

NewsListCell * cell = (NewsListCell *)[self.tableView cellForRowAtIndexPath:indexPath];

cell.picImageView.image = downloader.newsItem.newsPic;

}];

//开始下载

[downloader startDownloadImage:item.newsPicUrl];

[downloader release];

}

- (void)loadImagesForOnscreenRows

{

#pragma mark indexPathsForVisibleRows-->没看到过

//获取tableview正在window上显示的cell,加载这些cell上图像。通过indexPath可以获取该行上需要展示的cell对象

NSArray * visibleCells = [self.tableView indexPathsForVisibleRows];

for (NSIndexPath * indexPath in visibleCells) {

NewsItem * item = [_dataArray objectAtIndex:indexPath.row];

if (item.newsPic == nil) {

//如果新闻还没有下载图像,开始下载

[self startPicDownload:item forIndexPath:indexPath];

}

}

}

#pragma mark - 延迟加载关键

//tableView停止拖拽,停止滚动

- (void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView willDecelerate:(BOOL)decelerate

{

//如果tableview停止滚动,开始加载图像

if (!decelerate) {

[self loadImagesForOnscreenRows];

}

NSLog(@"%s__%d__|%d",__FUNCTION__,__LINE__,decelerate);

}

- (void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)scrollView

{

//如果tableview停止滚动,开始加载图像

[self loadImagesForOnscreenRows];

}

下拉刷新和上拉加载的原理

很多App中,新闻或者展示类都存在下拉刷新和上拉加载的效果,网上提供了实现这种效果的第三方类(详情请见MJRefresh和EGOTableViewPullRefresh),用起来很方便,但是闲暇之余,我们可以思考下,这种效果实现的原理是什么,我以前说过,只要是动画都是骗人的,只要不是硬件问题大部分效果都能在系统UI的基础上做出来.

下面是关键代码分析:

复制代码 代码如下:

// 下拉刷新的原理

- (void)scrollViewWillBeginDecelerating:(UIScrollView *)scrollView

{

if (scrollView.contentOffset.y < - 100) {

[UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{

// frame发生偏移,距离顶部150的距离(可自行设定)

self.tableView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(150.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);

} completion:^(BOOL finished) {

/**

* 发起网络请求,请求刷新数据

*/

}];

}

}

// 上拉加载的原理

- (void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView willDecelerate:(BOOL)decelerate

{

NSLog(@"%f",scrollView.contentOffset.y);

NSLog(@"%f",scrollView.frame.size.height);

NSLog(@"%f",scrollView.contentSize.height);

/**

* 关键-->

* scrollView一开始并不存在偏移量,但是会设定contentSize的大小,所以contentSize.height永远都会比contentOffset.y高一个手机屏幕的

* 高度;上拉加载的效果就是每次滑动到底部时,再往上拉的时候请求更多,那个时候产生的偏移量,就能让contentOffset.y + 手机屏幕尺寸高大于这

* 个滚动视图的contentSize.height

*/

if (scrollView.contentOffset.y + scrollView.frame.size.height >= scrollView.contentSize.height) {

NSLog(@"%d %s",__LINE__,__FUNCTION__);

[UIView commitAnimations];

[UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{

// frame发生的偏移量,距离底部往上提高60(可自行设定)

self.tableView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(0, 0, 60, 0);

} completion:^(BOOL finished) {

/**

* 发起网络请求,请求加载更多数据

* 然后在数据请求回来的时候,将contentInset改为(0,0,0,0)

*/

}];

}

}

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