准备:首先你得有台电脑,其次是要装上Windows系统和Flash8。
XML基础:
既然是处理XML文档,就要先来了解下XML文档。下面是我所了解的,有些是在Flash中用不到的。
XML扩展标记语言(ExtensibleMarkupLanguage)是SGML(StructuredGeneralizedMarkupLanguage)的子集,由WorldWideWebConsortium(W3C)的XML工作组定义。
下面开始了解XML的结构。XML是由序言和文档元素组成的。
序言包括:
1.声明(declaration):文档的第一行,它说明这是一个XML文档。[可选]
2.注释:增强文档的可读性。[可选]
3.文档类型声明(documenttypedeclaration):XML文档类型定义必须在XML声明之后,文档元素之前,中间可以插入XML处理指令,它说明文档的类型和结构。[可选]
4.处理指令(processinginstruction):在XML声明之后,处理XML信息的指令。[可选]
注:文档类型声明(documenttypedeclaration)需要用到xml词汇表。如果想了解详细信息请访问http://www.w3c.org.
文档元素:
元素说明了文档的逻辑结构,元素包函起始标签、元素内容、元素属性和结束标签。一个xml文档必须有一个顶层元素,所有的元素都嵌套在这个顶层元素中。文档元素名、属性名全部都是自定义的。
说明:
先看代码:
复制代码 代码如下:
<?xmlversion="1.0"encoding="gb2312"standalone="yes"?>
<>
<!DOCTYPEChooseFlash>
<>
<?xml-stylesheettype="text/css"href="处理xml文档信息的css.css"?>
<元素>
<子元素属性="子元素">信息</子元素>
</元素>
上面是一个加了文档类型声明,处理指令的简单xml文档。下面一一解释。
<?xmlversion="1.0"encoding="gb2312"?>
这句是xml的声明信息。version是版本号,encoding是字符编码,如果有中文就需要用gb2312编码,standalone属性可以取yes和no,属性值yes,说明文档没有外部声明。属性值no,说明文档有外部声明。
<>
这句是xml的注释。
<!DOCTYPEChooseFlash>
这句是文档类型声明,DOCTYPE标记是声明类型用的,ChooseFlash是类型,这里的类型是指xml中的词汇表。
<?xml-stylesheettype="text/css"href="处理xml文档信息的css.css"?>
这句是处理指令,xml-stylesheet是一个处理指令,type是类型,href是地址。这个处理指令把CSS链接到XML文档,跟html中应用css差不多一样。
<元素>
<子元素属性="子元素">信息</子元素>
</元素>
这是文档元素(Flash用节点表示)。<元素>是顶层元素,<子元素>是嵌套在顶层元素中的元素,“属性”是一个属性,“信息”是字符串,也可以这样写:
<子元素属性="子元素"信息="信息"/>
如果用了文档类型声明,顶层元素命名最好跟声明的类型一至。否则会出错(要有词汇表时,像这个ChooseFlash这不会出错,因为没有这个词汇表。)
下面是一个完整xml文档:
复制代码 代码如下:
<?xmlversion="1.0"encoding="gb2312"?>
<>
<firstNode>
<>
<childNodenodeName="childNode">childNode</childNode>
</firstNode>
xml方面就到这里,下面就是怎么在Flash中调用XML文档和处理XML中的数据。
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