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谈谈技术原则,技术学习方法个人总结第1/2页
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发布时间:2016-12-26 来源:查字典编辑
摘要:一、选用技术的原则比较规范的软件开发过程要到有限的几个公司才能学到。偶现在所采用的方法都是圡方法,主程序员,测试驱动,文档和代码写在一起,原...

一、选用技术的原则

比较规范的软件开发过程要到有限的几个公司才能学到。偶现在所采用的方法都是圡方法,主程序员,测试驱动,文档和代码写在一起,原型。但基本上坚持几个原则:

在工作上以实用为主导,哪个实用学哪个,要以最小的努力获取最大的成效。

偶写过的第一个实用程序是把一个法律光盘导入到数据库中,光盘源文件格式需要分析。数据大概几万条。一种方法是写程序直接导入,另一种方法是写一个界面,手工导入。偶选择的是后者。程序界面如下:有一个文本框,有一个大按钮,按钮有一本书那么大,这样设计的原则是让闭着眼睛就能够点中。让一个会灌水的哥们,ctrl+c,ctrl+v,不停的灌。文本贴过去,自动解析,放入数据库。左手alt+tabctrl+c/v,右手点鼠标,这样有节奏的运动。很快,几个小时就把数据弄完了。最初设计的一个文本框,一个按钮,很pp,但是老点不中。随即偶才把那个按钮做成老大的,就这一个改变,生产力提高了1倍以上。

工作,就要坚持这样的原则。要能够分辨出价值,找能够提高价值的去做。即使这样违背一般规律,违背技术教条。

学习上以简单,核心的东东为主。可学可不学的不要学。复杂的东西除非你想要成为这方面的专家,就不要学。偶还是举自己的一个例子,前一阵做GIS有需求,具体实现偶负责。预算很少。偶就定了开源GIS软件这条路,本来想用C#的,但没有好用的开源GIS软件,偶决定用java写。偶手下还没会java的。偶选择了一个开源lib,让一个哥们运行一个Demo,然后让他从那个Demo的main函数画函数调用图一直画到数据库调用。偶呢,跑去看GIS规范,然后他的图,结合偶的规范知识,很快就知道这个软件中间分了多少层,每个层每个接口是干什么用的,怎么调用。这个软件的优点缺点。然后体系结构,设计就出来了,然后2个java程序员,很快就做出来了。

二、技术学习的技巧

借着上面例子说说学习软件的技巧

要学一个东西,要学习该东西的两类知识:结构和细节。

结构性的东东非常重要.学习结构,就可以开始干事了,学习细节,能够把这件事情干好。结构不清楚,细节再好都不算了解。结构很简单,就是纵,横两条线。纵的来说,就是一个程序的执行,你得知道哪一步在做什么。以ASP.Net来说,就是从收到Request到返回一个页面,中间的调用过程,这是主线,再进一步,程序的加载->接收Request(->缓存,Session机制)->返回一个Page,这个过程清楚,Asp.Net也就差不多了。纵向一般是通过接口调用的,看源代码很快就可以搞定。

横向就是看看重要的接口,重要的抽象类有哪些实现,知道哪个实现用于什么地方,有什么优缺点。那么就算在结构上学好了。剩下的就是细节问题了。细节问题熟练自然很好,不熟练google都能google到,只是要花很多时间。这样学习我觉得是最有效的学习,不必去跟踪技术前沿,当一个技术在你眼前你很快就可以看出它的骨架,优点缺点,性能,至少能估计到大致的范围。这样慢慢培养对一个技术的悟性,做到举重若轻,知道什么地方可能有陷阱,什么地方可能有创新。把握住重点和脉络。

细节上就是不断实践,不断重构。一个有用的软件,不断提出更高的要求,不断重构,用不了几遍,几种重要的设计模式就了熟于心了。单为学习模式而去学习模式是不可取的。每个模式都针对一定的问题。深入理解这些问题才是学习的关键!技术是多种多样的,是变化非常快的,但是技术所要解决的问题却并不多。

从架构级别来说,所面临的问题主要有:(1)解决复杂性--如何把复杂变得简单?这里的观点就是封装,OO是一种封装,还有别的封装方式。《重构》书中讲了很关键的一点,就是要使你的类名,方法名能清晰表明它的身份和功能。(2)解决程序演化与扩展的问题--组合优先继承,怎么暴露API,怎么写文档,总之,让程序演化与扩展越简单越好;(3)性能问题--80/20原则,性能测试怎么测试,怎么评估,不同使用场景中的性能,缓存机制;(4)功能问题--主要功能总得实现吧,这个和业务有关;(5)易用性;(6)纵向扩展,横向扩展,并发......(7)自己开发还是采用第三方插件还是外包以及选择问题。

具体的学习,偶推荐问题导向,案例为基础的学习,不要拘泥于语言,要学习能学习到的最好的东东。比如,性能的关键在调度,这时候可以看看资源调度模式,hibernate算是把资源调度玩到了极致。基于事件的调度(如.net中的webcache),进程调度,线程调度,工作流,这些都算是行为调度,要是把这些东东融会贯通,掌握每一种实现的优点缺点。那么软件设计中所有和时间、并发、资源相关的东东都不在话下了。行为调度可以看看.net中的cache实现,找一个工作流软件看看,找找几个线程框架看看,看看几个典型操作系统的进程调度机制。

具体到实现上,所面临的问题无非是:

(1)对象的创建及销毁;(2)对象的封装和继承体系;(3)对象的粒度和语义划分;(4)对象的复用;(5)对象的测试;(6)对象的持久化;(7)具体的API暴露;(8)常用Collections;(9)算法问题;(10)性能问题;(11)回调;(12)消灭语义沟;(13)我想要和你一起变懒......;(14)我能采用哪些API(15)对象的管理;(16)异步调用;(17)远程调用

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