如果要评最影响整机性能三大件,那么大概的排序应该就是显卡、CPU、硬盘。自1995年3Dfx推出的首款3D加速卡——Voodoo,距今已有21载春秋。这期间带给每个玩家的或喜悦激动,或扼腕叹息。各种厂商的各种产品如过眼云烟,有的早已消失在荏苒的时光之中。今年两家又一次对垒,由RX480和GTX1060开始了新一轮的显卡大战,如今已至岁末,在这一年中,诞生哪些现象级的显卡产品,这些产品的背后又讲述了哪些不被人知的故事,丙申年深秋,的主流级显卡大横评如期而至。
忆往昔,2012年1月9日,AMD正式发布了采用28nm制程的第一款显卡,在此之后,虽半导体行业进行了多次制程上的革新,但是显卡的制程依然停留在28nm长达4年之久。终于在今年,A/N两家都选择不再沉默,在新一代的显卡上使用了全新的工艺,集体迈进了1Xnm,新的工艺制程配合着新的核心架构,新一代显卡的性能又一次迎来了飞跃性的增长,而这正是广大玩家朋友所乐意见到的。
GTX1060公版
回顾今天两家的甜品级显卡走过的路,最先于2016年6月1日,AMD在台北电脑展的第二天正式发布了自家采用14nm制程的新显卡——RadeonRX480,随着RX480火爆的销售,NVIDIA方面没有坐视不管,与7月7日发布了GTX10606GB版与之对垒,至此AN两家的甜品级显卡全部到齐,两家开始了新时代的第一次正面竞争,而我们今年的年度显卡横评选择的显卡也正是它俩。
GP106-400核心
那么我们这次为什么选择甜点级显卡GTX1060和RX480作为此次横评的选择目标呢?原因有以下3点:
1、本年度AMD并未推出旗舰级产品,其最顶级的型号就是RX480,如果我们选择旗舰卡作为评测对象,那样AMD就没有产品可以参与进来,年终横评就成了NVIDIA的独角戏。
2、甜点级显卡一直以来是零售市场最受欢迎的显卡,旗舰级显卡虽然性能技术都更有看点,但其高昂的价格注定不会成为市场上受众最广的产品,选择甜点级最具代表性的GTX1060和RX480作为评测对象,无疑是满足大多数玩家的需求的。
3、综合性价比、能耗比等重要指标来看,GTX1060和RX480的性能是极其接近的,选择这两个芯片组的产品会让横评更具观赏性,谁胜谁负是完全未知的。
综上所述,我们选择了甜点级显卡GTX1060和RX480,其中包括两张公版卡在内,共计15款显卡,来进行一场GPU新制程时代的第一次巅峰对决。
AMD的全球资深副总裁兼首席架构师RajaKoduri展示RadeonRX480
玩家们主要关注显卡的性能方面,在这方面我们将采用三款基准测试、四款DX12游戏、两款DX11游戏以及一款网游来全面衡量显卡性能表现。同时我们还会公布一套评分的规则,玩家可以根据评分更直观和方便的了解各款显卡之间的差距,那么接下来就是大家十分期待的测试环节,谁胜谁负,即刻揭晓!
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横评规则、测试平台一览
在今年的年度显卡横评中,我们将送测的显卡型号限定为N卡方面为GTX10606GB版,而A卡方面为RX4808GB版,这两款显卡是目前市场上销售最火爆的中端显卡,同时我们的横评结果也能给玩家在选购显卡时有合适的参考,相同的芯片组能让我们更直观的比较不同厂商的之间的做工、散热以及其影响到的性能之间的差距。
这套测试标准是我们年度横评中所沿用的一套的体系,同时对某些方面进行了微调。我们希望评测后的总分能实际反应到玩家买到显卡之后的体验,同时尽可能的降低人为主观因素对总评分的干扰,比如玩家最关心的显卡游戏表现和温度、噪音占到总评分数的50%以上,值得一提的是本次参测的显卡大多数都是非公版的产品,所以我们将会把显卡的绝对性能与公版性能做出对比,性能提升越多的得分越高。
横评评分标准
>>注意事项:
①显卡本身发出的噪音较小,噪音易受到周围环境的干扰,因此每款参与横评的显卡“温度测试”环节均力争在相同温度环境下进行,但细微的误差不可避免。如有显卡在测试时发出特殊噪音将另行说明。
②待机/满载温度测易受环境温度影响,因此每款参与横评的显卡“温度测试”环节均力争在相同温度环境下进行,但细微的误差不可避免。
③测试中选用的驱动版本为GeForceGameReadyDriver373.06,AMDCrimson16.10.1即使测试中有新驱动发布也不更新,力求公平。
测试平台硬件环境一览
为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台采用Intel酷睿i7-5960X处理器、技嘉X99芯片组主板、影驰GamerDDR4-24008GB四通道内存、安钛克1200w金牌电源组建而成。详细硬件规格如下表所示:
测试用主板:技嘉GA-X99-GamingG1WIFI
测试用内存:影驰GAMERDDR4-24008GB*4(玩家主场电竞内存)
测试用固态硬盘:浦科特PX-512M6S+
测试平台软件环境一览
为保证系统平台具有最佳稳定性,本次产品测试所使用的操作系统为MicrosoftWindows10正版授权产品,除关闭自动休眠外,其余设置均保持默认,详细软件环境如下表所示。
游戏性能测试用游戏自带Benchmark及游戏中平均帧数来衡量性能,数值越高越好。
横评显卡总览
由于我们限制了送测的显卡型号为GTX1060或者RX480,所以这次的横评的显卡均为这两种型号,首先从送测产品的数量来说,本次横评总共有12个厂商的15款产品参测,其中N卡产品有10款,A卡产品有5款,两家的显卡比例如下。
送测A/N卡数量
可以看出参测N卡的数量还是要明显多于A卡,表明在市场上N卡还是主流。在送测的厂商方面,这次我们很荣幸的邀请到了华硕(Asus)、七彩虹(Colorful)、迪兰(Dataland)、耕升(Gainward)、影驰(GALAX)、技嘉(GIGABYTE)、映众(Inno3D)、铭瑄(Maxsun)、微星(MSI)、蓝宝石(Sapphire)、讯景(XFX)、索泰(Zotac)。感谢他们的配合以及支持我们本次横向评测(排名顺序按英文首字母顺序)。作为对比我们还引入了GTX1060和RX480的公版显卡,各厂商的送测产品型号如下。
送测产品
同时为了方便大家对比显卡之间的不同,我们排名按照厂商英文名字母顺序,在不同的产品后面标明它的主频以及像核心供电、外接供电、热管数、以及风扇和价格等基本参数,方便大家进行对比。可以看出本次参测的显卡均为非公版,主频的设置上比公版都有了明显的提升。
送测产品产品规格
从送测产品的规格上可以看出,公版的显卡均采用了涡轮风扇加均热板的布局,而非公版显卡则使用热管加大风扇散热的设计,有的厂商甚至使用了5根热管,要知道中端显卡的核心一般发热量并不是十分的大,是不是热管越多温度也低,这还是要看下面的实测结果。价格方面我们以京东商城上的价格为准,显卡产品的价格每天都在波动,这里采用近似最接近的价格。
4参测产品之华硕GTX 1060
显卡正面采用三风扇设计
显卡背面有背板
显卡散热采用5热管直触
显卡采用6+1相
显卡采用单8pin供电
参测产品之华硕RX 480
显卡采用三风扇散热
显卡采用6+2相供电
显卡PCB背面
显卡采用单8pin供电接口
显卡拆解
6参测产品之七彩虹GTX 1060
显卡采用三风扇散热
显卡采用6+2相供电
PCB背面
显卡采用两热管散热
显卡拆解图
7参测产品之迪兰RX 480
显卡正面采用三风扇
显卡背面有背板
显卡采用4根热管
显卡采用6+1相供电
显卡供电模块
显卡单8pin供电接口
8参测产品之耕升GTX 1060
显卡采用三风扇散热
显卡采用6+2相供电
显卡PCB背面
显卡采用6+8pin供电接口
显卡采用五热管散热
9参测产品之影驰GTX 1060
显卡采用三风扇
显卡PCB采用6+2相供电
显卡PCB背面
显卡采用8+6相供电
显卡采用5热管散热
显示核心
显卡拆解
10参测产品之技嘉GTX 1060
显卡采用双风扇
显卡采用6+1相供电
显卡背面有背板
显卡采用双热管
显卡单8pin供电接口
显卡拆解
11参测产品之映众GTX 1060
显卡采用三风扇
显卡采用5+1相供电
PCB背面
显卡采用5热管
显卡采用8pin供电
12参测产品之铭瑄GTX 1060
显卡正面
显卡背面有背板
显卡采用5+2相供电
显卡有双热管
显卡拆解图
13参测产品之微星GTX 1060
显卡采用双风扇
显卡采用5+1相供电
PCB背面
显卡单8pin供电接口
显卡采用5热管
显卡拆解
14参测产品之蓝宝石RX 480
显卡采用双风扇
显卡采用5+1相供电
显卡PCB背面
显卡单8pin供电接口
显卡采用三热管
显卡拆解
15参测产品之讯景RX 480
显卡采用双风扇
显卡采用6+2相供电
PCB背面
显卡采用四热管散热
显卡单8pin供电接口
显卡拆解
16参测产品之索泰GTX 1060
显卡采用三风扇
显卡采用8+2相供电
PCB背面
显卡采用8+6pin供电
显卡采用四热管
显卡拆解
17参测产品之公版GTX1060
GTX1060FE拆解赏析
显卡包装设计
显卡正面外观
散热器外壳
拆下外壳后的显卡
均热板设计
拆下均热板后的显卡
尾部散热块
显卡中框及涡轮风扇
中框背面贴有导热贴
显卡PCB正面
显卡PCB背面
GP106-400核心
三星1GBGDDR5显存颗粒
3+1相供电设计
外接供电及风扇4pin插座部分特写
6pin辅助供电线
视频接口设计
显卡所有部件一览
18参测产品之公版RX 480
RX480延续了此前R9300系列的设计
在显卡正面、顶部和风扇上印有全新设计的“Radeon”logo
显卡采用公版惯用的涡轮散热设计
散热器导流罩内部特写
拆下散热器导流罩后的样子
均热板中心接触GPU部分为纯铜
显卡中框与涡流风扇
涡流扇转速高达5200转
显卡PCB正面特写
显卡PCB背面特写
显卡核心
采用6+1相供电设计
三星GDDR5显存颗粒,容量为1GB
外接供电为单6pin
视频接口为HDMI+3*DP
理论性能测试:3DMarkFireStrike
于北京时间2013年2月5日推出的新3DMark,采用全新界面设计,除了测试分数,还会展现每个场景测试期间的实时曲线,全程记录帧率、CPU温度、GPU温度、CPU功耗。新3DMark取消了传统的E、P、X模式,取而代之的是根据负载不同所推出的三个场景,其中FireStrike专为基于DirectX11显卡搭建的高端游戏平台,而CloudGate则支持基于DirectX10环境的主流硬件,IceStorm则支持入门级DirectX9设备、手机、平板电脑等等。
3DMarkFireStrike
3DMarkFireStrikeGPU成绩
3DMarkFireStrike还是我们比较熟悉的一个跑分测试,在这个测试中我们可以看出,由华硕的GTX1060博得头筹,获得了跑分第一的桂冠。从测试中可以看出A卡在跑分项目的成绩普遍没有N卡高。
DX12性能测试:3DMarkTimeSpy
Futuremark于近日宣布,3DMarkTimeSpy基准测试软件已经正式发布,这也是其第一个专门针对DX12环境设计的测试项目。该测试由Futuremark和AMD、Intel、微软、NVIDIA等众多基准测试开发项目(BDP)合作伙伴共同开发,从零开始完全面向DX12,核心引擎也是完全基于DX12,可彻底释放新API的各种潜力,包括降低处理器负载、高效利用GPU硬件、异步计算、混合多显卡、多线程等等。
3DMarkTimeSpy
3DMarkTimeSpyGPU成绩
TimeSpy是第一个针对DX12的独立第三方基准测试工具,整个引擎完全基于DX12设计,可充分压榨显卡的DX12性能,测试负载也远远高于此前的DX11FireStrike。值得一提的是,测试中可以开启或者关闭异步计算(AsyncCompute),因为不是每一种GPU架构都支持该特性。AMDGCN架构一直支持,NVIDIA则只有最新的Pascal才支持。
在该项目的跑分测试上,又是华硕的GTX1060取得了第一,不过与上面不同的是在这个环节中,N卡和A卡互有胜负,高频的A卡跑分也是相当不错。
VR性能测试
在VR测试部分,我们选择了Steam平台推出的一款名为“SteamVRPerformanceTest”的软件程序,该程序可以全面检测用户的PC性能,考验PC是否能够支持VR设备稳定流畅运行。SteamVR效能测试会透过一段2分钟由Valve制作的《光圈科技机械人维修VR展示》来评估玩家电脑的渲染力。在收集相关数据后,它将判断玩家所使用的系统能否维持在90fps的帧率运作以及VR内容的视觉保真能否够校调至建议的水平标准。
《SteamVRPerformanceTest》
SteamVRMark成绩
作为新一代VRready显卡的代表,各款显卡的性能都能满足VR游戏的需求,而在这项跑分中又是华硕的GTX1060取得了第一,看来这块显卡的跑分性能确实很强,而A卡的VR性能普遍没有N卡强。那么在游戏的测试中,结果又是怎么样呢?
游戏性能测试:《古墓丽影:崛起》
《古墓丽影:崛起》是由CrystalDynamics开发,SquareEnix负责发行的一款单机游戏。游戏中玩家控制主角劳拉去探索劳拉以前不相信的超自然现象和未知的世界,寻找永生的秘密。游戏地图包括了世界上的多个地点,可探寻的场所将比前作大三倍,地图的开放度比前作更大,充满优美和危险并存的场景。
《古墓丽影:崛起》
《古墓丽影:崛起》帧数实测
《古墓丽影:崛起》帧数实测
在《古墓丽影:崛起》的测试当中我们可以看出,所有参测显卡都能在1080P下保证在60帧以上运行游戏,所以想畅玩还是没有问题的,而在2K分辨率下帧数基本维持在40帧以上。
DX12游戏测试:《杀手6》
《杀手6》是一款IoInteractive制作、SquareEnix发行的动作冒险游戏。在本作中,主角要进行的任务地点包括了广州,香港,维也纳等地,我们熟悉的老牌杀手47,要在ICA的帮助下展开全球范围的猎杀行动。该作依旧包含了系列核心元素,玩家可以使用众多道具在全球各种奢华,奇异的地方完成暗杀任务,除了借助新引擎营造超逼真的细节,该作还将是一款开放世界,非线性的游戏,随意存档的沙盒玩法。
《杀手6》
《杀手6》帧数实测
《杀手6》帧数实测
《杀手6》是今年新推出的一款游戏。游戏中包括了许多对于多人物大场面的渲染,对显卡的要求较高,而在1080P下有的A卡领先N卡甚至高达10帧,这是个不错的成绩。不过两者都可以在1080p或者2K分辨率下畅玩。
DX12游戏测试:《战锤:全面战争》
《战锤:全面战争》是由CreativeAssembly制作、SEGA发行的一款奇幻策略游戏,也是《全面战争》系列第一次以“战锤”为题材,本作一改系列那种“历史百科”的风格,将充满奇幻风格的中古战锤世界展现在玩家面前。
《战锤:全面战争》
战锤游戏帧数实测
战锤游戏帧数实测
玩家们可以在《战锤:全面战争》中自由选择DX11或DX12API,而我们自然是采用DX12模式,可以看出在该游戏的测试由RX480取得了领先的地位,两者都可以在1080p下畅玩这款游戏,在2K分辨率下帧数降低到40帧左右,在战斗场景时略有卡顿,
DX12性能测试:《奇点灰烬》
《奇点灰烬》是一款Stardock制作的即时战略游戏。该作采用OxideGames的Nitrous引擎打造,背景设定在遥远的未来,那时人类完全以意识形态存在,人们已经掌握了上帝一样的力量。但是人类发现自己已经处于战争之中,敌人就是一个叫做“Haalee”的具有意识形态的AI,企图推翻人类在宇宙之中的统治地位。
《奇点灰烬》
《奇点灰烬》帧数实测
《奇点灰烬》帧数实测
《奇点灰烬》是全球首款DX12游戏,我们主要使用该游戏测试显卡的DX12性能,可以看出各款显卡对DX12都有不错的支持,在1080P分辨率下两者分数都在60帧左右,在DX12游戏取得了更好的表现。
DX11游戏测试:《孤岛惊魂:原始杀戮》
《孤岛惊魂:原始杀戮》是一款动作游戏,玩家扮演Takkar,他是一名游牧猎人,努力重建自己的部落。从第一人称视角来看,玩家进行的任务涉及到追踪/猎杀动物,收集资源,对抗敌对部落。玩家可以使用弓箭,长矛,以及棍棒在狂热的战斗中杀死敌人,有些时候玩家可以秘密偷袭一些头部负伤或者比较虚弱的敌人。
《孤岛惊魂:原始杀戮》
《孤岛惊魂:原始杀戮》帧数实测
《孤岛惊魂:原始杀戮》帧数实测
《孤岛危机:原始杀戮》也是一个对我们评测编辑很友好的大作,因为其自带benchmark......在该游戏中由华硕的GTX1060获得了两个分辨率的帧数测试的第一。在1080分辨率两者的帧数在60帧左右,而在2K分辨率下帧数将至45帧左右。
DX11游戏测试:《全境封锁》
《全境封锁》是一款开放世界第三人称射击角色扮演大型多人在线网络游戏。游戏设定在瘟疫爆发后的美国,玩家作为“全境封锁”计划的部队,在“黑色星期五”后的美国寻找一线生机。该作的大背景同《辐射》系列很类似,都是描绘大灾难后的世界,玩家需要在这个混乱的世界中寻找一线生机,可以说生存是玩家唯一的选择。
《汤姆克兰西:全境封锁》
《全境封锁》帧数实测
《全境封锁》帧数实测
《全境封锁》是今年热门的一款射击类游戏,其中有大量天气和爆炸等画面效果,所以对显卡的要求比较高,其推荐配置是GTX970。不过两卡都能在1080p下流畅的进行游戏。在2K分辨率下帧数将至40帧左右,在激烈战斗场面时有所卡顿。
网络游戏测试:《守望先锋》
《守望先锋》是一款团队第一人称射击游戏,游戏的故事发生在科学技术高度发达的未来地球。在全球危机时期,全球范围内的优秀军人、科学家、冒险者和奇人异士集结在一起,组成了一支旨在拯救这个被战争撕碎的世界的特别部队,他们就是“守望先锋”。《守望先锋》是一款将FPS和MOBA结合得恰到好处的大作,喜欢FPS游戏的玩家可以在游戏中找到射击游戏的快感,而喜欢MOBA游戏的玩家可以在游戏中找到英雄、技能、配合、走位等乐趣。
《守望先锋》
《守望先锋》帧数实测
《守望先锋》帧数实测
《守望先锋》是目前非常火爆的一款网游,其对于显卡性能也有了更高的要求,,不过两者都能在要求较高的2K分辨率下畅玩网游,对于1080p更加不在话下。可以说两者都能获得不错的电竞体验。
29显卡散热能力
温度方面我们将继续采用FurMark来进行测试,考虑到不同游戏之中,显卡的负载率不同,尤其是低分辨率和高分辨率的负载率差异会让显卡的功耗完全无法测算平均数值。因此我们需要采用Furmark这样的权威性烤机软件,让GPU芯片之中每一个运算单元完全满载,充分发挥供电最大化的状态才能得出准确的成绩。
显卡温度
除了显卡性能之外,显卡的满载温度也是十分影响玩家体验的一部分,在满载温度的测试中我们可以看到,采用涡轮散热的两款公版显卡温度满载温度较高,而满载温度最低的显卡是来自影驰的GTX1060看来其五根热管和三风扇的组合确实有不错的降温效果。
显卡功耗测试
对于游戏显卡来说,功耗仍旧是我们参考的必要数据,因为这些数据听起来好像是和性价比没什么关心,但它作为辅助属性密切影响玩家的实际游戏体验,更高的功耗会带来更多噪音和温度,因此我们应该全角度评价产品,而不是仅仅通过性能和价格。我们将选取平台在待机时的最低功耗为待机功耗,以及在跑分测试时的最高功耗作为满载功耗。
平台待机功耗
平台满载功耗
显卡的功耗也是直接影响到玩家体验的一个点,从测试中可以看出在平台的待机功耗基本都维持在70W左右。但是到了满足功耗环节就表现出了较大的区别,A卡阵营的几款显卡功耗大大超过了N卡阵营的几款显卡,平台满载功耗最高的是迪兰RX480,达到了300W。
31显卡噪音测试
这是一个强迫症患者的福音,显卡运转就会发出噪音,虽然说有机箱减小了部分噪音,但是在安静的环境中显卡噪音依然是我们考虑的。这里我们采用当显卡在跑分时,用分贝仪记录噪音。由于噪音测试受环境的影响较大,所以这里仅供大家作为参考,当然运转时有异响的显卡我们也会做说明。
显卡噪音测试
这里值得注意的是有几块卡,一块是影驰的GTX1060名人堂在高负载运行时电感有些许啸叫声,还有是迪兰和讯景的RX480,其满载运行后风噪声较大。值得注意的是我们是在开放平台进行的测试,玩家在实际使用过程中一般有机箱的阻隔,噪音不容易被察觉。
至于其他的显卡大多噪音控制的都较好,噪音都在60分贝以下,玩家可以在安静的环境下进行游戏而不受打扰。
价格以及性价比
又是一个大家“喜闻乐见”的环节,随着新一代显卡性能的提升,显卡的能耗比又上升到了一个新的阶段,广大玩家朋友们自然是希望用最少的价格买到性能最高的产品,本次利用误差较小的3DMarkFireStrikeExtreme的测试成绩来计算性价比,我们会根据每款显卡的售价来算出每元人民币所能够带给我们的性能如何。
注意:显卡的价格每天都在波动,这里的性价比仅供参考。
性价比
这样我们的显卡性价比就成为了一个很直观的数据,供各位参考,性价比最高的显卡当属铭瑄的GTX1060,而在该表中也能看出A卡的性价比N卡高不少。公版的显卡由于有“信仰的加成”,所以性价比都不高,这从侧面也验证了我们的性价比测试还是比较贴近真实情况的。(斜眼笑)
2016年度显卡横评15款主流产品性能评分
为了玩家们方便对比,我们将会把所有15款产品放在一起进行评分,但是最终的排名我们将细分至两个品牌的芯片,也就是我们经常提到的A卡和N卡。
显卡性能评分
显卡性能评分
在显卡性能的评分中由华硕的GTX1060取得了第一,同时它也是我们测试中价格最高的一款显卡,看来贵确实有贵的道理。而在DX12游戏的测试中AMD的显卡普遍具有对于NVIDIA显卡的优势,说明在DX12游戏中AMD确实具有不错的技术积累。
2016年度显卡横评15款主流产品体验评分
除了显卡的性能之外,显卡的使用体验现在受到了越来越多玩家的重视,特别是电竞玩家他们要求的不仅仅是流畅的进行游戏,而且更要一个冷、静的环境。所以我们也十分看重显卡的使用体验,其在总评分中也占有越来越高的比例。
所有产品最终得分
以上就是这次横评得分的一些情况,可以看出第一名由华硕的GTX1060获得,其无论在性能还是在显卡使用体验方面都表现出了不俗的成绩,而A卡的排名还是低于N卡,虽然北极星在功耗方面已经有了不小改进,但还是有很大进步的空间的。
35总结:新时代新未来
这次横评我们测试了两个主流芯片组的15款产品,测试的项目涵盖了包括理论性能、游戏性能、功耗、噪音、温度等8个大项,各项的测试结果都以图表的形式展现给了各位看官,希望我们测试的这些数据能给玩家在选购显卡时给以一定的帮助。同时横评也对今年到来的显卡新时代一个初步的总结。
我们虽然通过几个方面的考量,对各款显卡评出了一个总分,可以看出各家的总分都集中在90-80分这个区间段,彼此之间的差距并不大。并且在游戏实测中也能发现,即使是性能最高的显卡相对的游戏帧数也只是提高了一到两帧,这对玩家来说几乎是感受不到的。所以我们的这个评分为玩家提供了一个绝对分数的参考,到底谁才是你最中意的显卡,还要看自己的选择。
这次横评总分排名第一的华硕STRIX-GTX1060
可以看出华硕的GTX1060显卡以其强劲的性能以及出色功耗控制获得了总分的第一位,同时这款显卡也是我们显卡中价格最高的,这确实也符合其超高端的定位。不过GTX1060还是一个偏向与中端的芯片组,相信不少玩家还是追求价格与性能、功耗的平衡,这时像七彩虹GTX1060这样的显卡就很有竞争力。而AMD的显卡方面则希望在功耗和散热方面多做一些改进。
备受玩家好评的七彩虹iGame1060烈焰战神
采用白色为主色调的影驰名人堂系列
从测试中可以看到无论是公版的GTX1060还是公版的RX480,在评分中得分都较低,仔细分析其原因可以发现其较低设置的主频影响到了性能方面的发挥,而非公版显卡的主频设置一般较高。另一方面就是两款公版显卡都采用了涡轮加均热板的散热配置,从烤机测试中可以看出这样的散热配置无法满足满载核心的散热,而非公版则大多使用了大直径风扇加多热管的散热系统,散热性能较好。
非公版显卡采用多热管散热
从横评中可以看出,A卡在总评的最后成绩还是略微落后同等级的N卡,单从性能测试方面来看,A卡还是有优势,特别是在DX12游戏中,其大多数情况下都领先于N卡,不过在综合功耗、噪音等分数之后,A卡的就处于落后的地位,这也正反映了A卡的劣势正是在这些非绝对性能的领域,在大家性能都差不多的情况下,这些因素就成为了能提升游戏体验的关键。
实拍功耗仪功耗
横评至此是时候该结束了,不知道是不是和大家预期的结果一致,今年的横评我们对产品芯片限定的更严格,并且在横评的结果中淡化主管因素的影响。可以为玩家在选购时提供更好的参考。精彩的2016年即将过去,期待明年我们也可以迎来新的芯片组,为大家送来更好的横评。