AMD隆重发布了北极星的新成员——RadeonRX470和RX460,其中RX470的定位是1080p游戏,其在设计上与RX480非常相似,只是精简了小部分核心规格,而RX460则专为电竞打造,拥有超低功耗和不错的网游性能,但规格方面照比前面两张卡可差不少。现在有关RadeonRX470的性能部分正式解禁,相信很多网友已经急不可耐地想知道RX470的实力了。下面就详情来看看RX 470评测情况吧!
为什么RX470能引起这么大关注?因为RX470在硬参数方面与RX480相差很小,流处理器仅仅少了256个。这种关系有点类似R9300和R9300X之间的关系,再加上RX480和RX470同属“Polaris10”序列,按照之前的惯例,RX480和RX470之间的差距可能只有10%左右。而且从目前各大AIB的预售价格来看,RX470可比RX480便宜了不少,以讯景为例,黑狼版的两张卡价格差达到了700元。如果RX470与RX480的差距真能控制到10%以内的话,无疑RX470有着更高的性价比,其定价也更容易被广大网友所接受。
RadeonRX470规格一览
另外,大家还记得之前给大家带来的《14nm制程的首秀RadeonRX480首发测试》么,通过首测我们知道,RX480的性能在GTX970和GTX980之间,与GTX970的性能差约为10%。我们通过简单换算便知,如果我们的推测属实的话,RX470的性能应该是和GTX970不相上下的。那么关键问题来了,性能相近比价格,这块卡售价多少呢?根据AMD官方宣布,RadeonRX470的公版售价为1599元,的确是一个很良心的价格,比当年的RadeonR93804GB版的价格还便宜100元。
预售中的RX470非公版产品
目前跟RX470处于同一价位的是GTX960以及R9380(售价参考京东),显然AMD是想让全新的RX470取代老甜点的位置,因此我们这次的性能参考对象自然就是R9380和GTX960,看看RX470照比上代甜点有多大长进。另外,另一个参考对象我选择的是GeForceGTX970,原因大家懂的,相信RX470应该可以达到这种水平,而且此前就有外媒曝光,RX470的性能的确十分接近GTX970,因此我将RX470的对手锁定为GTX970。
RX470可以流畅运行市面上诸多大作
锁定了对手就该选择RX470了,我们ZOL共收到三款RX470,分别是蓝宝石RX470白金版、蓝宝石RX470超白金以及讯景RX470黑狼进化版,其中最接近公版设计的是蓝宝石RX470,无论是外观和频率都遵循AMD官方公布的参数,但在测试过程中,我们发现收到的这块RX470白金版有一些问题,并不能很好地发挥出RX470真正的水平,因此我们选择了最先送到我们手里的讯景RX470黑狼进化版作为此次首测的测试卡,包括在双卡交火测试环节也是采用该卡作为主卡,该卡的具体参数如下:
讯景RX470黑狼进化版GPU-Z截图
接下来就是激动人心的测试环节了,我会通过一系列软件和游戏测试来看看RadeonRX470究竟实力几何,此外我还会引入一点新能压榨和双卡交火测试来给大家一个更全面的参考。RX470能否让我们重新见证AMD一贯的高性价比?让我们拭目以待!
RX480的小兄弟
RadeonRX470采用14nmFinFET“Ellesmere”核心,核心面积为232平方毫米,共包含57亿个晶体管。基于GCN4.0架构的该核心共有2048个流处理器,运算单元数量为34个,TMUs总数量为128个,ROPs数量为32个,四个带宽为64bit的双通道显存控制器组成了总量为256bit的显存控制单元,大小为4GB。
显卡规格比较表 | ||||
显卡型号 | RX470 | R9380 |
RX480 |
GTX970 |
首发限价 | ¥1599 | ¥1499/1699 | ¥1999 | ¥2499 |
GPU代号 | Ellesmere | Antigua | EllesmereXT | GM204 |
GPU工艺 | 14nm | 28nm | 14nm | 28nm |
GPU晶体管 | 5.7B | 5B | 5.7B | 5.2B |
着色器数量 | 2048 | 1792 | 2304 | 1664 |
单精度浮点 | 4.9T | 3.5T | 5.8T | 4T |
ROPs数量 | 32 | 32 | 32 | 56 |
纹理单元数量 | 128 | 112 | 144 | 104 |
核心频率 | 926MHz | ?MHz | 1120MHz | 1050MHz |
boost频率 | 1206MHz | 970MHz | 1266MHz | 1178MHz |
架构 | GCN4.0 | GCN1.2 | GCN4.0 | Maxwell2 |
显存频率 | 1750MHz | 1425MHz | 2000MHz | 1753MHz |
内存位宽 | 256bit | 256bit | 256bit | 256bit |
内存带宽 | 224GB/s | 182GB/s | 256GB/s | 224GB/s |
内存类型 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
内存容量 | 4GB | 2/4GB | 8GB | 4GB |
注:表中售价均为官方首发限价
我们可以看到,RadeonRX470的默认核心频率虽然仅为926MHz,但Boost频率却高达1206MHz,比RX480低了60MHz,这个频率可以说是相当之高的。RX470显存带宽为224GB/s,完整支持DirectX12API以及异步运算,在DX12中有着更好的表现。RX470的默认PixelFillrate能力达到了40.2Gpiexls/S,默认TextureFillrate能力为160.8Gtexels/S。凭借高频和庞大的运算规模,RX470拥有4.9TFLOPS的高单精度浮点运算能力,照比同价位的上代甜点R9380提升了42.9%,提升幅度相当惊人。
Ellesmere架构图
GCN4.0架构Ellesmere芯片由以下主要的部分组成:
1、基于三星的14nmFinFET工艺,照比之前的28nm工艺,为每个CU单元带来15%的性能提升,以及高达2.8倍的能耗比提升。
2、与“Fiji”相同的宏观并行结构,36组CU单元被分为4个ShaderEngines,每个ShaderEngines包含9组CUs。每个CU的Shader效率照比前代提升了15%,同时几何引擎也有所改进。
3、与ShaderEngines一一对应的4组GeometryUnit(几何处理单元)以及4组Rasterizer(光栅化单元)。
4、ACE异步计算单元的总量为4组,同时,还有2组全新的,为异步运算设计的HWS加入到架构中。HWS用来更好地对硬件资源进行调度,提高异步运算效率。
5、二级缓存是之前的2倍,在降低显存带宽需求的同时改善电源效率,在显存运行上更节能。
RX470官方参数
Ellesmere架构的核心设计,即CU单元与Fiji甚至Hawaii相差甚微,绝大部分uncore部分的结构也完全沿用了Fiji的设计,两者甚至连宏观并行结构和缓冲体系都一模一样。Ellesmere与Fiji之间除了CU总量和显存控制器之外,可以说并没有本质性的差异。最大的改进点在于HWS单元的引入,让新的GCN4.0架构在异步运算方面可以取得更好的表现。
3GCN4.0架构新特性解析
全新GCN4.0架构的几何引擎性能得到了一定程度的提升,其内置的PrimitiveDiscardAccelerator将在初始建模之前,会筛选出根据3D图像的距离逻辑,省略掉较远处物体建模的曲面细分指令。由于距离远,对远处物体的建模是无用的,虽然视觉上看不到,但还是会一样消耗性能,因此AMD选择放弃这一部分,不进行曲面细分,从而提升几何引擎的效率。而新建索引缓存则可为更小的几何实例服务,以便减少数据移动,释放内部带宽资源,并提高原始吞吐量。
改进的几何引擎
在经过AMD的优化后,通过减少流水线停顿、增加指令缓冲区容量、提高单线程、调整L2缓存等多项措施,GCN4.0架构中每组CU的性能提升了15%。
CU单元性能提升
GCN4.0的显存控制器也得到了更新,显存频率高达8Gbps,同时带宽也达到了256GB/s。色彩压缩技术的加入,让很多重复的材质和信息可以被压缩存储,提高存储空间利用率,增加数据传输速度。因为图像是由不同颜色构成的,颜色相似度越高的像素,它就能以更高的比率压缩,最多可以达到1:8,这点同NVIDIA的Pascal架构相同。
显存和色彩压缩技术
在GCN4.0架构中出现一个全新的HWS(硬件寄存器)单元,它是为异步计算和VR设立的特殊模块,意在针对VR虚拟现实的音频、视频与实时任务进行优化,提高硬件资源的利用率,并进一步提高GCN架构异步计算能力。
HWS单元
AMD在显示技术方面做了改进,GCN4.0架构显卡开始支持DP1.3及HDMI2.0,并预先支持DP1.4接口,可以输出10bit画面。此外,AMD还实现了单根DP1.3线缆进行5K@60Hz分辨率的输出,这在现在来看还是非常先进的。
支持DP1.4-HDR
DP1.3单线输出5K@60Hz
视频解码编码方面,GCN4.0架构也做了改进,H.264编码支持4K30Hz编码,HEVC/H.265则可以支持到4K60Hz编码。现在视频编码解码不仅关系到玩家看高清视频内容,很多游戏直播、录播软件也流行开了,支持高效率的编码有助于减少CPU占用率。
全新架构使能耗比得到显著提升
半导体工艺对芯片性能、功耗的影响是根本性的,根据官方资料,AMD选择的三星14nmFinFET工艺使得显卡运行电压降低了150mV,功耗降低了30%,所以GCN4.0架构使用的14nm工艺相比28工艺能提升70%的每瓦性能比,但在AMD优化之后,新显卡的能效比最终达到了前代水平的2.8倍。
超频好帮手WattMan使用解析
随着全新Polaris显卡的发布,AMD为我们带来了一个全新的驱动内置显卡超频软件,来取代OverDrive,其名为“WattMan”。WattMan的主要功能同OverDrive一样,都是可以控制GPU电压、GPU核心频率、显存频率、风扇转速和温度等,不同之处在于,WattMan为DIY玩家们提供了“精确超频控制”的多种新途径。
那么这个“精确超频”又何从谈起呢?打开WattMan,在界面中部我们可以看到一个拥有7个节点的折线图,每个节点代表一个阶段,整个折线图就代表了频率的变化曲线。我们可以根据自己喜好,自由设定不同阶段频率所能达到的数值以及相应的GPU电压,这也就是说我们在超频时可以做到频率及电压的阶段性微调,不再像以前那样只是将频率拉杆拉高,设定频率的最大值。
用WattMan实现精确超频
使用WattMan的好处主要有两点,一是更省电,二是能够提高帧率。不过全新的WattMan是RadeonRX400系列GPU才开始支持的功能,经过我们实测,如果你使用的是AMD之前的GPU,超频工具还是我们熟悉的OverDrive。WattMan的使用方式和传统的超频软件比还是有些区别的,接下来就给大家讲讲如何使用这个全新的超频控制软件。
简单频率曲线控制
频率增加30%前后曲线效果对比
既然叫简单频率曲线控制,其自然是给那些超频新手设计的一种简单的超频方式。在Wattman的初始界面,我们看到一条频率的上升曲线,这条曲线是由AMD的工程师设计好的,最适合当前GPU的频率曲线,我们可以以0.5%的幅度来调整整条曲线的高度,最大幅度为±30%。举例来说,将频率拉高30%,这时7个状态点对应的频率都增加了30%,但频率曲线是不变的。这是一种极为方便的,可以提高性能或节能的方法,同之前的OverDrive超/降频方式也比较接近。
动态频率曲线控制
核心动态频率调节示意
动态频率曲线控制比较适合进阶玩家,玩家可以随意调节每个点的频率状态,根据不同的频率设定会呈现不同的频率曲线,让玩家完全根据自己喜好调整频率。当开启动态频率控制时,原先“N/A”的方块变成了当前的频率数值,玩家可以点击方块输入频率值,也可通过拉动频率拉杆来调整频率。
显存电压频率设置示意
频率方块下方是电压控制块,默认状态是自动调整的,玩家也可以开启手动调整模式,修改不同频率所对应的电压。调压有风险,操作需谨慎,笔者我是不建议非高玩人士去调整电压,一旦设定有误,很容易导致显卡烧毁。此外,核心电压和显存电压是彼此独立的,玩家在加压时需分开设置。
让超频更容易WattMan全解析(2)
风扇转速控制
除频率调节外,风扇转速调节也是非常重要的,我个人的习惯是在超频时将风扇转速手动设置为100%,这样能够保证显卡在超频时不会因过热而down机。在WattMan里,显卡风扇转速控制也变得更为高级,我们可以设定风扇的最低转速以及目标(最大)转速,甚至还可以通过调整转速与频率的关系来控制风扇的噪音(MinAcousticLimit),而此前的超频软件只能将风扇当前的转速锁定为固定值。
先进的温度控制
温度和功率控制
在风扇控制选项的旁边是温度控制选项,这是一个全新加入的控制功能,有了这个选项,我们就可以控制GPU的最高温度和目标温度。最高温度也被称为“温度墙”,当到达这个温度时,GPU就会通过降低频率来防止自身过热;目标温度是指在此温度下,风扇转速会逐渐提高以增强散热效果,尽量保证显卡不会超过这个温度。这两个温度既可以通过拉杆来调节,也可以直接在方块中填入适合的数值来设定。
在温度控制下方还有一个功率限制选项,这个选项限制了外接供电输送给GPU的电量,上下限为±50%,其专为Polaris设计。这个选项十分神奇,其神奇之处在于当提高功率限制时,不改变GPU频率曲线,就可以让GPU提升一定幅度的性能。在开启功率限制后,显卡的温度和功耗会提升不少,因此需要一个更好的散热设计来压制骤升的温度。
数据捕捉与实时监测
数据监测模块示意
在整个WattMan软件的最上部是一个数据监测模块,玩家可以通过这个模块直观地看出当前GPU的使用率、频率、温度、显存频率以及风扇转速,这些数据通过折线图的形式展现,玩家将鼠标移线上任意一点,该点的数据就可以在左侧显示出来。除了监测,该模块还可以捕捉GPU的运行信息,这些信息可以更好地帮助用户调整GPU的各项参数。
“公版”RX470拆解赏析
相信通过之前RX480的发布,大家对公版RadeonRX400系列的外观已经十分了解了。这次的RX470我们并未收到AMD送测的公版卡,但是收到了与公版极为接近,主要区别是配色和背板的蓝宝石RX470白金版显卡,那么我们就以这块卡当作公版卡来对待,来看看公版RX470会采用怎样的设计。
外观方面与公版无异,仅配色和logo不同
顶部logo也从“RADEON”换为“SAPPHIRE”
背面带有采用蓝宝石经典设计的背板
散热器导流罩特写
散热器设计同RX480公版相同
铝挤型散热器设计
显卡中框与涡流风扇
显卡PCB特写
显卡核心
采用4+1相供电设计
海力士GDDR5显存颗粒
外接供电接口为单6pin
视频接口为HDMI+3*DP
可以看到,RX470采用4+1相供电,比RX480少了2项,但其规格仍然同次旗舰级的GTX1070FoundersEdition的供电相数相同。再有我们可以看到,该卡的视频接口设计同R9Fury系列是一样的,取消了DVI接口,这可能会对一部分玩家造成困扰,不过我们可以通过DVI-DP转接线来连接DVI接口的显示器。
讯景RX470黑狼进化版拆解赏析
显卡风扇设计
讯景RX470黑狼进化版延续之前讯景人性化的的风扇可拆卸设计,两枚9cm大风扇通过触点连接,非常方便玩家清洗和维护。
显卡散热器设计
讯景RX470黑狼进化版采用3根8mm超粗热管+大面积纯铜底座的豪华设计,可以将热量迅速导出,保证显卡在一个较低的温度环境中稳定运行。
显卡背板设计
讯景RX470黑狼进化版的背板经过XFX重新设计,背板上印有XFX的LOGO,而且开孔上也有3个不规则图形拼凑出的箭头形图案,在保护PCB的同时也让显卡更显帅气。
信仰灯设计
讯景RX470黑狼进化版在上部有一枚“XFX”LOGO的信仰灯,信仰灯为白色,亮度较高,在显卡运行时比较显眼。
显卡PCB设计
显卡采用短PCB设计,长度为21cm,长度上要略长于公版PCB,这样做的好处是避免元器件排布紧密,造成热量堆积。
显卡核心
讯景RX470黑狼进化版显卡基于14nmFinFET工艺制造,内建2048个流处理器,核心频率为1256MHz,显存频率为7000MHz,显存容量为4GB。
显卡供电设计
讯景RX470黑狼进化版采用5+1相供电设计,每一相供电搭配了XFX定制的TrueX电感,该电感能大大减少啸叫情况的发生。比公版更强的供电系统可以保证显卡拥有更强的超频潜力,同时也保证了显卡在高频下工作的稳定性。
辅助供电设计
讯景RX470黑狼进化版采用单6pin供电设计,同公版相同。供电接口采用反转设计,方便玩家接线。
视频接口设计
讯景RX470黑狼进化版采用DVI+HDMI+3*DP的设计,比公版多了一个DVI接口,更方便玩家接驳显示器,免去了转接线的烦恼。
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测试平台硬件环境一览
为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台采用最强酷睿芯——Intel酷睿i7-5960X处理器、技嘉X99芯片组主板、影驰GamerDDR4-24008GB四通道内存、安钛克1200w金牌电源组建而成。详细硬件规格如下表所示:
测试平台软硬件配置 | ||
核心配件 | ||
CPU | Intel | 酷睿i7-5960X |
主板 | 技嘉 |
GA-X99-GamingG1WIFI |
核芯显卡 | 无 | 无 |
内存 | 影驰 | GamerDDR4-24008GBx4 |
硬盘 | 浦科特 | PX-512M6S+ |
电源 | 安钛克 | HPC-1200 |
系统及驱动程序 | ||
操作系统 | MicrosoftWindows10 | |
主板驱动 | Intel芯片组驱动 | |
显卡驱动 |
AMDCrimson(16.30BETA) |
|
DirectX环境 | DirectX12 | |
帧数监控 |
Fraps3.5.1orBenchmark |
测试用主板:技嘉GA-X99-GamingG1WIFI
测试用内存:影驰GAMERDDR4-24008GB*4(玩家主场电竞内存)
测试用固态硬盘:浦科特PX-512M6S+
测试平台软件环境一览
为保证系统平台具有最佳稳定性,本次产品测试所使用的操作系统为MicrosoftWindows10正版授权产品,除关闭自动休眠外,其余设置均保持默认,详细软件环境如下表所示。
测试平台软件环境 | ||||
操作系统 | MicrosoftWindows10专业版 | |||
(64bit/版本号:10240) | ||||
主板芯片组驱动 | IntelChipsetDeviceSoftware | |||
(WHQL/版本号:9.2.3.1022) | ||||
显卡驱动 |
AMDCrimson |
|||
(版本号:16.30BETA) | ||||
桌面环境 | MicrosoftWindows10专业版 | |||
(2560×1600/32bit/60Hz) |
在测试成绩方面,理论性能测试用得分来衡量性能,数值越高越好;游戏性能测试用游戏自带Benchmark及游戏中平均帧数来衡量性能,数值同样越高越好。
理论性能测试:3DMarkFireStrike
于北京时间2013年2月5日推出的新3DMark,采用全新界面设计,除了测试分数,还会展现每个场景测试期间的实时曲线,全程记录帧率、CPU温度、GPU温度、CPU功耗。新3DMark取消了传统的E、P、X模式,取而代之的是根据负载不同所推出的三个场景,其中FireStrike专为基于DirectX11显卡搭建的高端游戏平台,而CloudGate则支持基于DirectX10环境的主流硬件,IceStorm则支持入门级DirectX9设备、手机、平板电脑等等。
3DMarkFireStrike
3DMarkFireStrikeGPU成绩
在3DMarkFireStrikeExtreme测试中我们可以看到,RX470的成绩已经全面超过R9380,超幅达33.5%,而对比GTX970则落后约5%,落后幅度很小,可以说RX470和GTX970就是一个级别的显卡。此外我们还要注意一下率先发布的RX480,RX470与之相比落后约8%,可见我们之前的推测是正确的。
DX12性能测试:3DMarkTimeSpy
Futuremark于近日宣布,3DMarkTimeSpy基准测试软件已经正式发布,这也是其第一个专门针对DX12环境设计的测试项目。该测试由Futuremark和AMD、Intel、微软、NVIDIA等众多基准测试开发项目(BDP)合作伙伴共同开发,从零开始完全面向DX12,核心引擎也是完全基于DX12,可彻底释放新API的各种潜力,包括降低处理器负载、高效利用GPU硬件、异步计算、混合多显卡、多线程等等。
3DMarkTimeSpy
3DMarkTimeSpyGPU成绩
TimeSpy是第一个针对DX12的独立第三方基准测试工具,整个引擎完全基于DX12设计,可充分压榨显卡的DX12性能,测试负载也远远高于此前的DX11FireStrike。值得一提的是,测试中可以开启或者关闭异步计算(AsyncCompute),因为不是每一种GPU架构都支持该特性。AMDGCN架构一直支持,NVIDIA则只有最新的Pascal才支持。在此项测试中,我们可以看到,RX470虽然在基准测试中落后GTX970约5%,但在DX12测试中则要领先GTX970约1%,两者基本算是拥有相同的水平。
VR性能测试
在VR测试部分,我们选择了Steam平台推出的一款名为“SteamVRPerformanceTest”的软件程序,该程序可以全面检测用户的PC性能,考验PC是否能够支持VR设备稳定流畅运行。SteamVR效能测试会透过一段2分钟由Valve制作的《光圈科技机械人维修VR展示》来评估玩家电脑的渲染力。在收集相关数据后,它将判断玩家所使用的系统能否维持在90fps的帧率运作以及VR内容的视觉保真能否够校调至建议的水平标准。
《SteamVRPerformanceTest》
GTX1060保真度为5.7
SteamVRPerformanceTest成绩对比
通过保真度我们可以看出,RX470并未达到VRReady的程度,虽然很是接近,这也是RX470的显卡包装上没有VRReady标识的原因。而作为VR的入门级显卡,GTX970的表现还是非常不错的,领先RX4701.7分,可见RX470在VR体验方面确实差一些。
DX11游戏性能测试(1080p)
首先为大家带来的是有关DX11游戏部分的测试。经过上两次首测中展现形式的改良,读者普遍反响还不错,在数据方面做到了更加直观易读。不过吉吉我自己也意识到,首测篇幅太长,过于冗余,因此这次我将按DX11和DX12游戏按照1080p和2K两个分辨率进行数据汇总展示,也请各位网友对这种新的形式提些意见,吉吉在此谢过!首先是RX470在各游戏中的性能表现,之后的GTX970和R9380成绩,我们还是按照上次±百分比的形式,将RX470的成绩设定为100%,测试结果如下:
RX470DX11游戏测试结果汇总
GTX970DX11游戏测试结果汇总
R9380DX11游戏测试结果汇总
GTX960DX11游戏测试结果汇总
以上便是4款显卡在1080p分辨率下,4项DX11游戏中的表现,首先我们进行RX470和GTX970的对比。我们可以清楚地看到,在DX11游戏中,RX470照比GTX970还是有一些差距,平均落后约4%,但幅度很小;对比R9380和RX470我们可以看出,RX470大幅度领先,平均领先幅度约24%,优势十分明显;最后对同GTX960相比,RX470平均领先幅度约36%。
DX11游戏性能测试(2K)
测完常规的1080p分辨率,我们再来测试一下2K分辨率下各卡的表现。我们选择的四块卡均拥有4GB显存,可以应对2K高分辨率下的渲染压力,以下便是测试结果:
RX470DX11游戏测试结果汇总
GTX970DX11游戏测试结果汇总
R9380DX11游戏测试结果汇总
GTX960DX11游戏测试结果汇总
以上便是4款显卡在2K分辨率下,4项DX11游戏中的表现,RX470和GTX970相比,平均落后约5%;对比R9380和RX470我们可以看出,RX470大幅度领先,平均领先幅度约23%,优势十分明显;最后对同GTX960相比,RX470平均领先幅度约36%。
综上所述,RX470在DX11游戏测试中以碾压级的优势超过了同价位的上代甜点卡R9380和GTX970,并且十分逼近GTX970,可见该卡的确实力非常之强劲。然而这还只是冰山一角,接下来我们将进行A卡十分擅长的DX12游戏,RX470又会有着怎样的表现呢?请各位往下看。
DX12游戏性能测试(1080p)
接下来进行的是DX12游戏部分,Win10已经发布一周年了,市面上也有了很多支持DX12API的游戏,一些之前不支持DX12的游戏也加入了DX12模式,可以说DX12这种低负载API就是未来游戏的发展方向。A卡凭借强大的异步运算性能,在DX12游戏中表现十分优异,那么采用GCN4.0架构的RX470又会有着怎样的惊艳表现呢?测试结果如下:
RX470DX12游戏测试结果汇总
GTX970DX12游戏测试结果汇总
R9380DX12游戏测试结果汇总
GTX960DX12游戏测试结果汇总
以上是4款显卡在1080p分辨率下,4项DX12游戏中的表现。RX470和GTX970相比,由之前的落后转为领先,平均领先幅度约8%;对比R9380和RX470我们可以看出,RX470大幅度领先,平均领先幅度约24%,优势十分明显;最后对同GTX960相比,RX470平均领先幅度约38%,呈现出碾压的状态。
DX12游戏性能测试(2K)
测完常规的1080p分辨率,我们再来测试一下2K分辨率下各卡的表现,以下为测试结果:
RX470DX12游戏测试结果汇总
GTX970DX12游戏测试结果汇总
R9380DX12游戏测试结果汇总
GTX960DX12游戏测试结果汇总
以上便是4款显卡在2K分辨率下,4项DX12游戏中的表现,RX470和GTX970相比,平均领先约8%;对比R9380和RX470我们可以看出,RX470大幅度领先,平均领先幅度约22%,优势十分明显;最后对同GTX960相比,RX470平均领先幅度约38%,领先幅度接近4成。
根据测试结果我们看出,在DX12游戏测试中,RX470实现了逆袭,由落后GTX970约5%到领先GTX970约8%,实现了13%的提升,可见RX470DX12性能是十分优异的。此外,综合来看,GTX970和RX470不相上下,而RX470领先上代甜点R9380约25%,领先GTX960约35%,实现了性能上的绝对领先。
OpenGL运算性能测试:LuxMark
LuxMark考验的是显卡的OpenCL运算能力,测试时使用GPU-Only模式,单纯考验显卡GPU的性能。进入软件后将测试环境设置为Room(ComplexBenchmark:2016Ktriangles),以下是参测显卡在该项测试中的表现:
LuxMarkV2.0
LuxMarkV2.0测试成绩
LuxMark是一款可以很好考量显卡OpenGL运算性能的专业软件,多用于专业卡的测试。在这里我们可以看到,4张卡中性能最强的还是GTX970,其领先RX480约25%,而RX470则领先R9380和GTX960约35%左右,根据以往经验,在LuxMark测试中,同级别的N卡一向成绩要高于A卡。
显卡性能压榨测试
看过RX480首测的朋友或许还记得,全新Polaris显卡的超频性能是十分不错的,而且新核心对频率比较敏感,在轻微超频的状态下也能取得不错的性能提升。由于上一次我们只收到了公版RX480,外接供电部分设计相对保守,因此我们并没有进行性能压榨测试,只是以讯景的高频版显卡来展现RX480的超频实力。这一次我们收到了多款非公版产品,其中蓝宝石的RX470超白金显卡采用8pin供电设计,并且有着1260MHz的超高频率,目测该卡会有不错的超频实力,因此我们便对该卡进行了性能压榨测试,来看看RX470这块卡究竟有着怎样的实力。
蓝宝石RX470超白金
首先我们在Wattman中将PowerLimit提升50%,有关PowerLimit的作用参见前面的Wattman介绍部分。提升后的跑分如下:
PL+50%后3DMark得分为5175分
从图中我们可以看到,在提升PowerLimit后,RX470的GPU得分从5021分升至5379分,提升幅度为7.1%,这个成绩已经十分接近RX480了。接下来我们将在这个状态下进行超频,经过我们多次尝试,我们最后实现稳定运行的频率为1440MHz,比默认状态高出约180MHz,此时的跑分如下:
频率提升至1440MHz后的3DMark得分为5580分
将频率拉高至1440MHz后,最终RX470在3DMarkFSE中的GPU得分为5818分,提升幅度为15.9%,这个成绩比RX480高出6.5%,直逼R9390X。由此可见,该卡的超频实力是非常强的,不,准确的说是强到夸张了,在频率提升180MHz的情况下,理论性能却提升了足足16%,这在以往的AMD产品中是很少见的。
双卡交火性能测试
测试过单卡后我们该来测试双卡交火的性能了,当初AMD官方宣称RX480双卡交火的性能是要比GTX1080高的,而RX470仅仅比RX480的性能弱一点,双卡性能在理论上也是十分接近GTX1080的,因此吉吉我以讯景RX480黑狼进化版作为主卡,搭配蓝宝石RX470超白金进行3DMarkFireStrike测试,测试结果如下图:
RX470双卡交火得分为8705分
经过测试我们可以看出,在3DMarkFireStrikeExtreme测试中,RX470双卡交火的得分为8705分,其中GPU部分得分为9785分,落后GTX1080约5%左右。可见RX470双卡交火后的性能的确非常强劲,直逼GTX1080。然而我们知道,在拉高PowerLimit后,显卡的全部性能才能得以释放,所以这次我们将双卡的PowerLimit均提高50%,测试结果如下:
RX470PL+50%后双卡交火得分为9288分
将PowerLimit拉高50%后,RX470的双卡成绩骤升,总分达到了9288分,GPU部分的得分更是达到了10536分,超过GTX1080约2.5%,达到了“大哥”RX480所取得的成就。由此可见,用RX470双卡平台来挑战顶级游戏旗舰也是可行的,只需要在Wattman里稍稍设置即可。
显卡功耗及温度测试
温度方面我们将继续采用FurMark来进行测试,考虑到不同游戏之中,显卡的负载率不同,尤其是低分辨率和高分辨率的负载率差异会让显卡的功耗完全无法测算平均数值。因此我们需要采用Furmark这样的权威性烤机软件,让GPU芯片之中每一个运算单元完全满载,充分发挥供电最大化的状态才能得出准确的成绩。由于FurMark对RX470的支持不完善,因此不能显示RX470实际的温度,我们用最新版本的GPU-Z来查看烤机一段时间后RX470的温度。另外需要注意的是,成绩显示的是讯景RX470黑狼进化版的温度,并不代表公版温度。
讯景RX470黑狼进化版烤机温度为71℃
讯景RX470黑狼进化版的烤机温度仅有71℃,这是公版显卡所达不到的,,同时也侧面反映了该卡的散热实力非常强劲,对于A卡来说,良好的散热是必须的,如果触及温度墙,A卡就会大幅度降频,性能自然也就随之下降。
参测显卡空载功耗汇总
参测显卡满载功耗汇总
AMD于ChinaJoy2016发布RX470和RX460
空载功耗方面,所有参测显卡所在平台的功耗均在70w以下,这说明在空载状态下,参测显卡的耗电程度是差不多的,而满载功耗则相差比较大了。首先我们需要清楚的是RX470、GTX970、GTX960和R9380的TDP分别为120w、145w、120w以及190w,从图中我们可以看出,GTX960的平台满载功耗最低,为213w,RX470比GTX960高了10w左右,为222w,功耗最高的R9380的平台满载功耗也最高,为285w。
实现性能飞跃的亲民好卡
有关RadeonRX470的全部测试至此已经结束,其性能及各项特性相信各位看官应该都有所认知了。从实际测试成绩上看,传统的DX11游戏中,RX470的性能全面超越R9380和GTX960,并且仅落后GTX970约5%;然而在DX12测试中,RX470不仅拉大与R9380和GTX960的差距,同时实现逆袭,超越GTX970约8%,表现十分让人满意,因此综合来看,RX470有着和GTX970一样的性能。
讯景RX470黑狼进化版
如果说RX480的性价比还不够高的话,那么RX470的性价比就真是高得让人没话说,在同等价位下,RX470要领先R9380和GTX960约3成。另外,在比GTX970便宜30%以上的情况下,性能却能做到一样,RX470无愧当下的性价比之王。RX470的官方建议零售价为1599元,这个价格同上代甜点级产品持平,也是玩家更容易接受的价格,由此可见,RX470正式上市后,其销量必然会超越率先发布的RX480,成为AMD的明星产品。
RX480作为当头炮,给AMD造了很大的势。预售量四位数,销量五位数,引发DIY界大量讨论与关注的RX480是AMD股价一路高涨的重要原因。而且根据16年Q2财报来看,AMD终于实现了3年来的首次扭亏为盈,Polaris系列产品的发布真正地为AMD注入了新鲜血液,紧随RX480发布的RX470拥有比RX480更高的性价比,大多数消费者必然会考虑这款更亲民的好卡。
采用特殊8pin接口设计的R9295x2
接下来该说说该卡的缺点了,该卡的TDP为120w,在正常使用情况下所能达到的最大功耗的确也就是120w,但是别忘了Wattman里的PowerLimit选项,在将这个选项拉高50%后,满载功耗会一路飙升,甚至接近R9380的功耗。看到这里读者会说,AMD又从主板偷电了,跟RX480一样,6pin最多供给150w,多出来的电哪来的?有关这个,我个人觉得有两种可能:1、像之前的RX480一样从主板的PCIE取电,那么这样的做法无疑会大大增加主板烧毁的风险;2、从外接供电取电,不知道大家还记不记得R9295x2,500WTDP的双芯卡皇却仅有2个8pin供电接口,AMD正是通过加大电源电流来实现足够的能量供给,这次的RX470也很有可能是这种情况,如果这样的话还是相对安全的,毕竟现在我们买的电源都有80PLUS认证,能提供的电流也很大。在没有确凿证据之前,我们不能武断地认为是从主板取电。
也许8pin才是最佳选择
另外,AMD所提供的测试版驱动中并没有“兼容性”选项,这个选项可以防止显卡的功耗超高,会控制在一个合理的范围内,这也是RX480在传出“偷电门”之后,AMD特意在驱动中设置的选项,不知在后期的正式版驱动中,AMD是否会为RX470增加“兼容性”选项。其实只要不去可以拉高PowerLimit,RX470的功耗还是很正常的,也不需要去开启这个选项。
目前唯一的“公版”
最后跟大家说一说RX470的版本问题。就目前情报来看,RX470不会推出公版,而蓝宝石的RX470白金版是最接近公版的选择。另外,RX470除了4GB版本,还会有8GB版本,当然,出货量应该相对较小,就好比RX480的4GB版本一样,毕竟购买RX470的玩家更倾向于选择4GB版本,完全没有必要去花更高的价格购买8GB版本,4GB显存去应付2K分辨率下的3A大作还是足够用的。新架构和新制程让A卡的性价比再上一层楼,RX470做了个很好的表率,不知NVIDIA的GTX1050会什么时候发布,会有着GTX1060的逆天性价比么?相信NVIDIA一定准备好pascal架构新甜点来迎战RX470了,让我们拭目以待!