3DMAX中怎么使用布尔运算?_3DMAX教程-查字典教程网
3DMAX中怎么使用布尔运算?
3DMAX中怎么使用布尔运算?
发布时间:2016-12-24 来源:查字典编辑
摘要:利用3DMAX2012操作布尔运算1、打开3DMAX2012之后,在前视图上画一个长方体2、然后画一个圆球镶嵌在长方体上3、在几何体操作面板...

利用3D MAX 2012 操作布尔运算

1、打开3DMAX2012之后,在前视图上画一个长方体

2、然后画一个圆球镶嵌在长方体上

3、在几何体操作面板上选择复合对象,点击布尔

4、拾取操作对象B,即圆球,此时是差集(A-B)

5、得到结果

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