3DMAX中怎么使用布尔运算?
发布时间:2016-12-24 来源:查字典编辑
摘要:利用3DMAX2012操作布尔运算1、打开3DMAX2012之后,在前视图上画一个长方体2、然后画一个圆球镶嵌在长方体上3、在几何体操作面板...
利用3D MAX 2012 操作布尔运算
1、打开3DMAX2012之后,在前视图上画一个长方体
2、然后画一个圆球镶嵌在长方体上
3、在几何体操作面板上选择复合对象,点击布尔
4、拾取操作对象B,即圆球,此时是差集(A-B)
5、得到结果