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3dmax 2011 Viewport Canvas工具的操作方
3dmax 2011 Viewport Canvas工具的操作方
发布时间:2016-12-23 来源:查字典编辑
摘要:工具能够直接在对象表面进行绘制,并将其存储为贴图,使贴图的编辑和修改工作变得更为简单,在3dsmax2011版本中,ViewportCanv...

工具能够直接在对象表面进行绘制,并将其存储为贴图,使贴图的编辑和修改工作变得更为简单,在3ds max 2011版本中,Viewport Canvas工具进行了很大的改进,能够绘制更为复杂的贴图,在本实例中,将指导各位网友使用Viewport Canvas工具为一艘飞船绘制贴图,通过本实例,使各位网友了解Viewport Canvas工具的操作方法。在制作本实例前,网友需要先下载素材文件。

(1)由于在绘制贴图的过程中使用了自定义图案,所以需要将素材文件“金属板.tif”拷贝到Custom Brushes文件夹内。

注意:该目录为隐藏文件,所以必须先显示所有文件才能打开,自定义图案必须为Tif格式。

(2)运行3ds max 2011,打开素材“Viewport Canvas源文件.max”文件。

(3)在场景中选择“船体”对象,在菜单栏执行Tools→Viewport Canvas命令,打开Viewport Canvas对话框。

(4)选择填充工具,并设置贴图的尺寸、格式、存储路径、通道等信息。

提示:菜单内的选项决定贴图应用的贴图通道。

(5)将“船体”对象填充为“金属板”图案。

(6)关闭Viewport Canvas Brush Images对话框,然后关闭Color选项组内的Use复选框。

(7)设置Mask纹理。

(8)使用

Paint工具绘制基本色调。

(9)使用

Blur工具设置颜色间的过渡。

(10)使用

Paint工具绘制锈迹。

(11)使用

Smudge工具涂抹深棕色笔触,使其呈现流体效果。

提示:

Smudge工具适合于编辑和绘制污迹、流水痕迹等。

(12)绘制结束后,在平面处理软件中对存储的位图进行最后编辑。

(13)现在贴图的绘制工作就完成了,要实现真实质感的材质,还需要进行复杂的材质编辑,使用复合材质来表现对象表面丰富的层次,可以继续使用Viewport Canvas工具绘制各个贴图通道使用的贴图,最后编辑材质,完成材质的设置。

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