3DsMAX实例:立体彩块和透明亮球_3DMAX教程-查字典教程网
3DsMAX实例:立体彩块和透明亮球
3DsMAX实例:立体彩块和透明亮球
发布时间:2016-12-23 来源:查字典编辑
摘要:本文中我们用3dsMax来打造一个彩色方块围成的立体空间和透明的亮球,大家可以看到透明球和彩色方块之间的互相映衬效果。效果图先做些块块和球球...

本文中我们用3ds Max来打造一个彩色方块围成的立体空间和透明的亮球,大家可以看到透明球和彩色方块之间的互相映衬效果。

效果图

先做些块块和球球

调材质

加个光线追踪

以上是块块的材质。

把调好的材质给块块加上

渲一张,块块OK了

下面做球球的材质

上面球球颜色是白色的,下面打开MAPS加两个光线追踪

其中那个慢反射加完后要调一下,这也是球球秘密的所在!那个加完后球球会变成黑色的,要把那的颜色调成白色

把调好的材质给球球加上!记得加个光,地方自己随便。

渲张看看

那些光线追踪的数值可以自己试试调调看

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