无论是网页特效还是动画特效都不可回避一种效果那就是光效效果,光效效果制作的方式多种多样,小编在这里跟大家分享一篇关于使用flash8制作的光效效果,这种效果随着光点的移动能够绘制出一副美丽的图案,图案颜色也是不断地变化,下面小编就把它的制作步骤分享出来,希望能对你有所帮助。
1、启动flash8,新建一个flash文档,在属性面板中设置大小为300*300,背景颜色为黑色,帧频为30fps。
2、执行插入-新建元件命令,新建一个名称为元件1的图形元件,点击确定进入编辑区域。
3、选择工具箱里矩形工具,设置笔触颜色为无,填充颜色为红色,在舞台中绘制一个长方形,接着重新设置填充颜色为#33FFFF,在红色长方形下面绘制一个稍大一些的长方形。
4、选择红色长方形,设置位置为x-2.5,y为-17,大小为5*10,设置另一个长方形位置为x-2.5,y为3,大小为5*14.
5、执行插入-新建元件2命令,新建一个名称为元件2的图形元件,将元件1拖拽到元件2中,设置全居中,在第10帧插入关键帧改变其颜色为绿色,在20帧处插入关键帧改变其颜色为蓝色,在35帧处插入关键帧改变其颜色为黄色,在50帧处插入关键帧改变其颜色为粉色。然后在各帧之间建立传统补件动画。
6、返回主场景,从库中将元件2拖拽到舞台中,修改属性面板中的元件实例名称为t,在第三帧处插入关键帧。
7、在时间轴上点击新建图层按钮新建一个图层2,选择图层2的前三帧并且转换成关键帧,选择图层2第一帧在动作面板输入i=1;n=1;
8、选择图层2的第二帧,打开动作面板然后输入
复制内容到剪贴板 i=i+3; n=n+0.07; setProperty("tt",_visible,0); duplicateMovieClip("tt","tt"+i,i); _root["tt"+i]._x=Math.sin(n)*60+150; _root["tt"+i]._y=Math.cos(n)*60+150; tt._rotation=i; if(i>1080) { stop(); }
并进行调试。
9、选择图层2的第三帧,打开动作面板输入gotoAndPlay(2);并进行调试运行。
10、执行文件-保存命令,保存名称为光效,然后按ctrl+enter组合键进行测试动画,建议保存时保存类型设置为fla格式。以免以后再次进行编辑使用。