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3ds Max绘制窝瓜建模
3ds Max绘制窝瓜建模
发布时间:2016-12-21 来源:查字典编辑
摘要:制作过程所用的素材:图01(1)运行3dsmax2011,打开素材“窝瓜源文件。max”文件,在本实例中需要编辑窝瓜...

制作过程所用的素材:

图01

(1)运行3ds max 2011,打开素材“窝瓜源文件。max”文件,在本实例中需要编辑窝瓜表面撕裂的部分。

图02

(2)观察窝瓜表面,可以看到有很多撕裂的面,这是因为执行“细化”命令时未选择“传播”复选框,导致顶点数目不一致造成的。

图03

(3)进入Line001对象的“顶点”子对象层。

图04

(4)为了便于编辑,需要隐藏部分顶点。

图05

图06

(5)参照下图所示将顶点绑定。

提示:执行“绑定”命令的面片必须符合以下条件,两个面片必须属于同一个对象,两个面片相邻两条边的端点处于被焊接状态,某一条边有一个多余的顶点。

图07

图08

(7)被绑定的顶点呈黑色显示,不能直接对其进行操纵,但可以编辑其手柄。

图09

(8)也可以对被绑定的顶点取消绑定,选择被绑定顶点,单击“取消绑定”按钮 ,取消绑定状态。

图10

图11

(9)绑定所有撕裂的面。

图12

(10)恢复所有隐藏的顶点。

图13

(11)现在本实例就全部完成了。

图14

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