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提升AGP总线速度压榨显卡最后潜能
提升AGP总线速度压榨显卡最后潜能
发布时间:2016-12-21 来源:查字典编辑
摘要:对于显示卡超频的话题,相信大家已经讨论的很多了,但是大家所讨论的超频主要是通过提升显示卡的核心运行频率和显存运行频率来获得3D速度的提升,这...

对于显示卡超频的话题,相信大家已经讨论的很多了,但是大家所讨论的超频主要是通过提升显示卡的核心运行频率和显存运行频率来获得3D速度的提升,这个超频方法简单易行,因此在PCI显示卡时代就被大家广泛的应用,但是到了AGP时代,随着显示卡核心和显存运行频率的大幅度提高,以及显存容量的疯狂增长,不少人已经忘记了AGP总线相对于PCI总线的优势了。AGP总线相对于PCI总线来说,可以独占带宽和北桥进行沟通,而且能够将3D纹理数据存放在系统内存中来补充显存容量不足来进行大纹理材质渲染。因此,能够加快AGP总线和北桥以及系统内存的交换速度,成为提升AGP显示卡性能的一个重要方面,因此,我们先后经历了AGP 1x 、AGP 2X、 AGP 4X ,以及最近的AGP 8X 总线技术。

这里我们要明确一个问题,就是高版本的AGP总线标准不一定比低版本的速度要快,比如INTEL经典的BX芯片组,虽然使用的是AGP2X的技术,但是由于AGP是INTEL自己制定的标准和开发技术,所以VIA 694等第三方芯片组产品在打了补丁以后还是和AGP2X有所差距。同样的SIS最早推出了AGP 8x技术,并配合自己的显示卡达到了AGP 8x的总线标准,但是对其他厂商的显示卡的支持非常有限。由于最新的AGP总线未必能够达到标称的速度,所以,我们看到了不少的朋友还是驻守在INTEL的AGP2X (BX)和AGP 4X(I815)平台,笔者也是其中之一。

笔者的机器是MSI 6119 BX GEFORCE 2 MX 200的显示卡,256m的内存,看到自己的老机器在各种新游戏中的表现,实在是让人感到非常的难过,借来同学的GEFORCE 4 MX440 64m来用用,受AGP总线速度的限制,使用笔者的平台测试3dmark 2001只有2990分,相比GEFORCE2 MX 200 32m的2200分,提高非常有限,于是就免去了升级的念头。

一次偶然的机会,笔者看到了MSI 6119的PDF技术文件,里面介绍了在MSI 6119的主板AGP插槽上有一个跳线,能够设置在100外频下,AGP总线速度是66MHZ还是100MHZ。

虽然有很多it资料介绍说,更改总线速度会导致显示卡不能正常工作,但是随着如今显示卡制造技术的提高,大多数的显示卡都能工作在100MHZ的总线速度下。于是,我按照资料上介绍的设置,把AGP总线速度设置到100,重新进行测试,3DMARK 2001的成绩有近4000,而这块显示卡在athlon 1700 的平台上测试也只有 6300多分。通过计算我们可以知道,这个时候的AGP总线速度是agp2x的1.5倍,姑且叫做agp3x吧^_^。由于BX芯片组性能突出,AGP总线在agp2x的情况下都要优于VIA694的agp4x,所以现在的性能更是出众,同样的,运行在100mhz的815的agp4x会比第三方芯片组的AGP8X更能发挥出显示卡的性能。

通过上网查询资料,我还了解到,不少的主板生产厂商都设置了分频选项,要么是通过跳线的形式在主板上做出来,要是就是安排在CMOS设置菜单中,通过简单的调节,我们就可以大幅度提高AGP总线的速度了。压榨显卡最后潜能,其实还可以这么玩。

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