Maya光滑代理技巧大全
发布时间:2016-12-21 来源:查字典编辑
摘要:本教程向朋友们介绍Maya光滑代理的小技巧,自从maya推出了SmoothProxy(光滑代理)之后,给我们增加了以前作模型时想实时看到光滑...
本教程向朋友们介绍Maya 光滑代理的小技巧,自从 maya 推出了 Smooth Proxy (光滑代理)之后,给我们增加了以前作模型时想实时看到光滑后效果的问题。但是用了两次以后发现,这个新的功能其实不是很好用,有点麻烦,还容易出错。所以在此提供大家一个小技巧,希望能对大家有所帮助。
(其实以前是在做表情的时候用的,因为这段时间在上模型课,所以。) 我们拿一个 Cube 作为例子。
world mesh和out mesh的区别我还真的不是很清楚,就是在用out mesh有一次出错了,后来转用world mesh然后到现在还没有出过什么问题。。所以就一直用着了。 至于tweak是变形节点。它的主要功能是为了目标物体储存一些取证信息,它的唯一一个属性:Envelope的作用是控制变形是否有效。
以上就是Maya 光滑代理的一些小技巧,希望大家能喜欢。