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哎呀,素材曝光过度了,咋办?
谢天谢地,还不算玩完。
试试看下面的方法来拯救你的素材吧。
原文:How To Salvage Overexposed Footage
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译:Tucker
校:Solemn
要是你的素材一不小心曝光过度了,想办法来修正吧。只可惜,一切那并没有那么简单。事实上,与其说是修正,倒不如用 “拯救” 这个词来得准确。
如果白色成直线出现在波形监视器的顶端时,那就意味着那个细节已经丢失——再也找不回来了。大多数情况下,对于数码摄像来说,曝光过度就意味着无药可救。而对于胶片电影来说,它倒更有了一丝美感。经过数层乳剂层之后的光线,倒在画面上呈现出了些许暖暖的微光。
所谓曝光过度,与曝光不足的图像的区别就在于,拍摄时传感器感光过度到所有的 RGB 通道都到达了一个峰值,以至于图像的该部分已完全不含任何数据了。你可以尝试着调低高调,但那根本于事无补。只会在该区域显现出灰色的阴影。如果你的画面完全曝光过度的话,那我只能说,已经无力回天了;要么重拍,要么就直接弃了吧。
但是,如果场景画面里只有一小部分的高调被剪裁了的话,那也许还有一些办法能稍稍挽救。
往过曝区域中添加颜色
在下面这个镜头的第一拍中,我非常愚蠢地把曝光标准定在了男人在阴影里的一幕,殊不知下一刻他就要走近阳光直射中的区域了。
以至于当他最后立定的时候,他的两颊上有一部分过曝了。的确,这并不算太差。可不管怎么说,就像下面的波形示波器所显示的,他两颊部位的部分细节被我弄丢了。尤其在他动起来的时候,这个过曝区就显得更加明显了。
想要减小过曝区域的高调数,可以添加颜色以稍作遮盖。按照以下步骤:首先,拉低高调,好让你能往图像上加些饱和度。大概 85% 到 90% 的样子就可以了。你会看到,就像下图波形示波器里所显示的一样,图表的顶端有一段水平的直线。这意味着原有的部分高调已经被裁剪掉了。
下一步,使用 HSL 工具的限定器,将过曝的高调部分隔离出来,然后将高调色彩控制拉至与其周边区域相同的颜色。
可能还会需要调低高调控制,并调高/调低过曝区域的饱和度,好让它跟周边区域看起来更和谐些。这样下来的话,过曝区现在应该已经看起来好多了吧。
往高调区上加一层薄雾
在开头介绍部分,我曾提到过曝的胶片上可能会出现光晕。在数码摄影上,你也可以通过仿造这个效果的方式,让过曝区域看起来没那么刺眼。
首先要做的,就是把过曝的高调调回正常。波形示波器上顶部那条白色的线需要停在大致 85-90 的位置上。
就像往过曝区域里添加颜色一样,第二步,你得用 HSL 工具限制器的亮度控制功能,将过曝区域隔开来。只是,不同的是,这次的区域要稍稍再大些。如果你用的是达芬奇的话,也可以把刚刚隔离出来的区域模糊化。具体调高多少,就得分图像而异了。模糊度越大,画面上的薄雾感就会显得越重。
之后,将中间调(midtone) / 灰度系数(gamma) 提升到你刚刚设好的那层或者那个节点。现在,你的图片上应该会显示出些许微光,就像过曝的胶片上呈现出的效果一样。
上面说到的第一种方法,是盖住过曝的高调区。
第二种,则是利用男人两颊的过曝区制造出暖光效果。
还有点磨皮的效果,看起来还不错呢。
现在你应该明白了,想要完全修复过曝区域是不可能的了吧。想要设定好过曝的高调区,其实是非常难的。但要知道,保持特定元素——比如窗户——的平衡是非常具有美学深意的。有的人选择直接放任让窗户过曝,有的人则会费很大的功夫使窗户部位在图像上保持一个平衡。
也有一些高调往往不去修复才更显得自然,比如阳光照射在摩托车手柄上的反射。像这样的高调的存在,就随它去了吧,下一步该干啥干啥。