《水果硬糖》摄影指导乔·威廉姆斯讲述拍摄《饥饿游戏2》时90%都是手持镜头的缘由!_电脑教程-查字典教程网
《水果硬糖》摄影指导乔·威廉姆斯讲述拍摄《饥饿游戏2》时90%都是手持镜头的缘由!
《水果硬糖》摄影指导乔·威廉姆斯讲述拍摄《饥饿游戏2》时90%都是手持镜头的缘由!
发布时间:2016-09-12 来源:查字典编辑
摘要:比利时摄影指导乔·威廉姆斯在比利时安特卫普附近长大。21岁时,他雄心勃勃地前往英国拍摄音乐录影带,后来又移居美国,与大卫·斯雷德(David...

比利时摄影指导乔·威廉姆斯在比利时安特卫普附近长大。21岁时,他雄心勃勃地前往英国拍摄音乐录影带,后来又移居美国,与大卫·斯雷德(David Slade)合作拍摄了2005年上映的惊悚片《水果硬糖》(Hard Candy)。这两人从此开始了一段成果丰硕的合作关系。“作为我的第一部电影,那是个很好的开头,”他反映。“它很有名气,现在还一直被人提起。”目前,他在亚特兰大拍摄《饥饿游戏2》(The Hunger Games)中Katniss的最后战役:詹妮弗·劳伦斯和知更鸟。“珍妮弗是一块宝石,”他说。“她能够说出自己脑海里的东西,让它流动。”

威廉姆斯选择的电影场景来自达内兄弟的《罗塞塔》,由同为比利时人的达内兄弟和他们的御用摄影师阿莱恩·马柯恩(Alain Marcoen,比利时电影摄影师学会资深会员)拍摄。“他们启发过我,但我不力求复制他们的风格,”威廉姆斯在后续电子邮件中补充道。“我只是试图把他们的自然和诚实带入我的工作。”电影的第一个场景介绍了罗塞塔(Émilie Dequenne饰),她是一个年轻人,母亲是个酒鬼,自己又刚刚失业。

文章来源:/features/cinematographers/2.asp

翻译:吴晓晖

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《罗塞塔》(Rosetta)

年份:1999

导演:吕克·达内,让·皮埃尔·达内(Luc and Jean-Pierre Dardenne)

摄影师:阿莱恩·马柯恩(Alain Marcoen)

每当我开始拍电影,便会重温达内兄弟的电影——即使是在90%都手持拍摄的《饥饿游戏2》也不例外。拍摄《永无止境》(Limitless,2011)时也是,我跟尼尔(伯格)事先都谈过这些事。他们的风格已被复制,但没有人能够保持它的诚实和真实。他们是非常不矫揉造作,踏踏实实的电影人,他们一直鼓舞着我——我知道他们也启发了达伦·阿罗诺夫斯基的《摔跤王》(The Wrestler,2008)。

很难挑选一个序列,但我选择他们在1999年获得戛纳电影节的片子《罗塞塔》的开场镜头。它总是能启发人,因为它是非常自然的。当你第一次开始当摄影指导,你的工作就是关于风格和形式,让片子看起来尽量好。但其中有真正的间接性——它是非常精简的电影制作。整个序列是手持式拍摄,一直充满动能,让操作员更清楚演员在干什么。你并没有跟一台起重机或滑轨绑到一起,这使得片子非常人性化。

其镜头的选择和与罗塞塔这个人物的接近程度——80%时候你离罗塞塔只有两三英寸距离——让你觉得你可以触摸她,就像你是她的世界的一部分。他们没有从一个人不断地切换到另一个,你几乎坐在这个女孩的肩膀上。他们抓住你衬衫的衣领,迫使你去踏上罗塞塔的旅程。实际上,你可以“跟随”她的故事,她做的每一个动作。当门关闭时,相机并没有像大部分电影那样跟进去。相反,门在我们面前紧紧关闭了。

达内兄弟的电影是诚实的,不太矫揉造作,但非常情绪化。他们的作品中没有什么人为的或假的东西——他们是如此原始,表演是如此的真实。他们没有在他们的电影使用音乐,但是声音是非常重要的。当你为这些序列打光,你必须处理一切你不需要的东西。我在《饥饿游戏2》上也是这么做,只是它规模更大,更昂贵,但电影讲的其实是要层层削去外壳,发现人性特点。他们的风格并非来自硬汉派的手持的独立电影,他们的风格背后有着强烈的视觉想法,不过一切都归于自然主义。

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