Step 1:画面拆解
在绘制任何图案之前,我们都要对这个图案做分析和拆解。首先做大的拆解,看看画面的构成。
接下来我们分别对每一个物件来做拆解。这次的绘制难点主要是两个卡通人物,期间涉及大量的钢笔勾线及少量的布尔运算内容。先看兔子朱迪吧!
对于拟人化的卡通形象,拆解无非会根据各个部位来单独处理。比如头部,耳朵,身子,腿部,脚,手(好吧是爪子),以及附加的信息(如朱迪的警官证)。
Step 2: 耳朵部分绘制思路
当可以利用现成图形来构建扩展图形的时候,我们首选此种方式而非直接用钢笔工具来勾节点。下面为警官证的绘制方法和思路。
仔细观察,Nick的眼睛部分的构成为圆和半圆。所以我们以基础图形圆形开始绘制。
人物部分的绘制并无太多的规律可言,当我们发现现有的图形无法通过调整得到新的图形的时候,就需要使用钢笔工具勾出每个节点,并将这些节点一一微调,形成符合人物要求的形状,然后将这些形状加以组合,再次做细节调整。整个过程比较考验我们的耐心,但一旦你完成本作品,会发现自己使用钢笔工具的“感觉”好了不少。
另外,我们可以灵活运用Sketch中的高斯模糊,内阴影,发光等工具,将最终组合起来的人物再次做细节的润色,使其有立体感。
Step 6: 绘制背景部分
通过背景的烘托,卡通人物将更有灵性。比如此图中,静电使用了纯色背景及铺满背景的胡萝卜。当然,你也可以画个咬了一口的胡萝卜。胡萝卜我们继续使用圆形工具来制作,看下具体的设计思路。
Step 7: 绘制Logo 并合成
最后是logo部分的绘制,思路与上文介绍的方式一样。我们只要来说一下logo下方的阴影部分,因为在人物绘制过程中也会有阴影出现,比如狐狸的衣领部分和袖子部分。静电的处理思路如下:
写在最后
将画面中的所有元素摆放到合适的位置,我们疯狂的作品就这样完成了,源文件在文章末尾提供下载,有兴趣的朋友可以继续深入研究。