数值数据
数值数据
发布时间:2015-03-11 来源:查字典编辑
摘要:

我们知道电脑是由硬件和软件组成的,硬件是由厂家生产,软件则是由技术人员编程开发出来的,软件依赖于硬件,软件控制硬件,二者相辅相成;

1、脚本语言组成

1)代码是指用数字、字符和运算符号组成的句子,一般是英文字母;

2)在脚本中有一些固定的用法,这些就是语句,像判断语句if语句,循环语句for语句;

3)运算符是加减乘除(+ - * /),还有一些比较运算等等;

4)用运算符将数据连在一起就构成一个表达式,例如:X=1+2+3;就是一个简单的求和式子;

2、常量和变量

1)在上面的求和式子中,用到的1、2、3都是常量,常量一般是指固定不变的;

变量是可变的,像上面的X,它是一个未知数,既可以放1、2、3的和,也可以放4、5、6的和,变量可以看作是一个空盒子什么的;

2)表示数量是数值数据,它们可以进行数学计算,而字母、标点属于字符串数据,用来表示姓名、地址、邮编等等;

3、编程规范

1)代码使用英文字母,标识符使用蓝色、字符串使用绿色,运算符黑色,注释灰色;

2)变量名用英文单词或拼音,注意大小写;

3)变量只需要定义一次,然后就可以反复使用了;

4)字符串必须使用双引号括起来,否则就变成是变量名了;

5)一行写一句代码,用英文分号结束;

6)在右上角“视图选项”中选中“行号”;

7)注释代码,用两个斜杠开头//;

8)使用缩进格式;

9)程序思想是存储代码后自动运行;

10)程序结构是声明变量、输入、运算、输出;

(多读几遍,前5条要求必须记下来)

下面来进行一个练习,我们将进行一个求和的运算;

1、创建动态文本框

1)启动Flash,新建一个空白文档;

2)选择文本工具,在工作区中点一下,然后找到下面的属性面板;

3)将文本框类型由“静态文本”改为“动态文本”,大小36、颜色绿色,“单行”不变,单击按下旁边的显示边框按钮,它将作为一个显示框;

4)在“变量”中把变量名设为result;

2、输入脚本代码

折叠属性面板,在第1帧单击一下,然后打开“动作”面板,关闭脚本助手,输入下列代码,

注意中英文区分,代码部分都是英文,注释部分是中文(可以先不输入),光标一闪一闪才能输入;

第1句是注释语句,表明这段代码的用途,如果打字较慢,可以先不输入,光把两个斜杠输上;

第2句蓝色的var 是定义变量的标识符,a是变量名,5是数值类型,等号在这里是赋值运算符;

第3句与第2句相同,定义数值变量并给变量赋值6;

第4句定义变量c,然后把变量a和变量b相加,运算结果赋值给变量c,这里a+b是一个加法表达式;

第5句是赋值语句,把变量c的值传递给result这个动态文本框;

第6句stop();是一个停止函数,让动画先停下来,带括号的都是函数,按回车键可以继续播放(先在空白处点一下);

以“求和代码”为文件名,保存文件到自己的文件夹,按Ctrl+回车键测试影片,看看代码的运行结果;

本节学习了脚本代码的基础知识,学习关于数值的使用、以及变量的知识,如果你成功地完成了练习,请继续学习下一课内容;

推荐文章
猜你喜欢
附近的人在看
推荐阅读
拓展阅读
相关阅读
网友关注
最新Flash 8.0 脚本基础教程学习
热门Flash 8.0 脚本基础教程学习
图像动画子分类